2024年のリリース以来、 * Tekken 8 *はゲームプレイとバランスの大幅な改善で祝われてきました。 1年後に振り返ってみると、 *Tekken 8 *のトップファイターの詳細なティアリストがあり、適応性、バランス、ユニークな強みに基づいて現在の地位を反映しています。このリストは主観的であり、個々のプレイヤースキルは各キャラクターの有効性に大きく影響することに注意してください。
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以下は、現在Tekken 8で利用可能な戦闘機のリストと、ティアリストにそれに対応する位置です。それが簡単な適応性であろうと最近の包含のためであろうと、それがそれらを不均衡にし、したがって「壊れた」キャラクターにしているかどうかにかかわらず、各キャラクターには独自の強みがあります。このリストは主観的であり、プレイヤースキルセットは独自の要因も再生することを覚えておくことが重要です。
ティア | 文字 |
s | ドラグノフ、風水、ニーナ、ジン、キング、法律 |
a | アリサ、アスカ、クラウディオ、ホウアラン、ジュン、カズヤ、クマ、ラース、リー、レオ、リリ、レイヴン、シャヒーン、ビクター、Xiaoyu、ヨシミツ、ザフィナ |
b | ブライアン、エディ、ジャック8、リロイ、ポール、レイナ、スティーブ |
c | パンダ |
S層
Dragunovは、 Tekken 8の初期の頃にS-Tierランキングに到達した最初のキャラクターの1つでした。さまざまなバランスの変更とパッチにもかかわらず、ドラグノフは彼の優れたフレームデータとミックスアップのために「メタ」の選択であり、対抗するのが難しい場合があります。 Fengは、高速で低攻撃や強力なカウンターヒット能力など、信じられないほどの攻撃能力を誇っています。彼の多様なムーブセットは、不十分なプレイヤーを簡単に罰し、退役軍人を推測し続けることができます。この記事の主人公であるジンは、多用途で、さまざまなプレイスタイルに適応できます。致命的なコンボ、バランスのとれたムーブセット、悪魔の遺伝子力学の可能性は、彼をあらゆる範囲で手ごわい選択にします。スキルの高い天井は、プレーヤーが練習で継続的に改善できることを意味します。キングは間違いなくゲームで最も強力なグラブ攻撃キャラクターです。彼のレスリングの動きとコンボは、味付けされた鉄拳プレイヤーでさえも推測することができ、彼のチェーンスローコマンドが近距離戦闘を支配しています。法律は、開口部を見つけるのが難しいが、学習しやすいS層のキャラクターです。彼の強力な突くゲームと敏ility性は対戦相手を捕まえることができますが、彼のカウンターヒットは攻撃的な戦闘機をより慎重にすることができます。ニーナは、マスターに挑戦していますが、効果的なヒートモードと健康を排出できる攻撃を手に入れる素晴らしいオプションを提供します。彼女の動きのセットには練習が必要ですが、競争力のあるプレーヤーにはやりがいがあります。
ティア
A層のキャラクターは、S-層のキャラクターほど挑戦的でも予測不可能でもありませんが、危険なままであり、熟練したプレイヤーが効果的に使用してほとんど誰もに対抗できます。
多数のギミックを備えたAndroidであるAlisaは、学習が簡単で、初心者に最適です。彼女の低攻撃とプレッシャー戦術は、積極的な遊びのスタイルに適しています。 Asukaは、慎重なアプローチを備えた新参者に最適です。彼女は優れた防御的なオプションと簡単なコンボを提供し、 Tekkenの基礎を学ぶ人に適しています。 Claudioは読みやすいかもしれませんが、彼のStarburst状態は損傷出力を増加させ、一度アクティブになると手ごわい相手になります。 Hwoarangには4つのスタンスとさまざまなコンボがあり、新人と退役軍人の両方に訴えています。初心者はシンプルなボタンのマッシングでコンボを楽しむことができますが、退役軍人は攻撃的および防御的な戦略のために彼の包括的なムーブセットを掘り下げることができます。ジュンは、熱スマッシュで大量の健康を癒すことができ、重大なダメージを与える強力な混乱があります。彼女の自動スタンスの変更には、慎重に遊ぶ必要があります。カズヤは、 Tekken 8の基礎を強く理解してプレイヤーに報いる。彼の汎用性の高いスタイル、長距離ポーク、および範囲のコンボは、高いダメージを与え、多くのキャラクターに対抗することができます。ゲームのベアキャラクターの1人であるKumaは、2024 Tekken 8 World Tournamentで並外れたパフォーマンスを披露しました。彼のサイズによる彼の強力な防御と厄介な動きは、彼を読んで罰するのを難しくします。 Larsは、彼の高速と機動性を備えた回避と閉鎖距離を習得するのに最適です。激しい壁の圧力を適用する彼の能力は、ミスされたコンボを活用しています。リーは、彼の敏ility性とスピードを活用する印象的な突くゲームを誇っています。彼のスタンスの移行とミックスアップは、攻撃的なプレーヤーに最適であり、防御的なギャップを活用しています。レオは、相手が攻撃を予測することを困難にする強力な混乱を提供します。レオの動きの多くは安全で、コンボを逃した後でも継続的な圧力をかけます。リリは、予測不可能なコンボとミックスアップのためにアクロバティックな戦闘スタイルを使用し、防御的なギャップを暴露します。彼女のツールキットは、圧力下にあるときに距離を作成するのに役立ちます。レイヴンは、印象的なスピードと汎用性とステルステレポートとシャドウクローンを組み合わせて、見逃したカウンターと防御的なギャップを活用しています。シャヒーンには急な学習曲線がありますが、彼のコンボと範囲は彼を強い選択にします。特に彼のコンボはほとんど壊れないので。ビクターは、彼の技術的な動きでさまざまな戦闘スタイルに適応し、攻撃的なプレーのために楽しく危険な選択になります。 Xiaoyuは、さまざまなスタンスを介したミッドレンジや低攻撃への移動性と適応性のため、S層のすぐ外にあります。ヨシミツは、ヘルスサイフォンのコンボと高いモビリティとの長い試合で優れており、彼を戦術的な選択にします。 Zafinaは、効果的な間隔とステージ制御のために3つのスタンスを学ぶ必要があります。彼女の予測不可能な混乱をマスターすると、彼女は柔軟でユニークな戦闘機になります。
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b層
B層キャラクターはプレイするのが楽しいですが、対戦相手が簡単に悪用することができます。それらはしばしば最もバランスが取れていると考えられていますが、AまたはS層の文字に圧倒されないように練習が必要です。
ブライアンは、高いダメージ出力と迅速なプレッシャーで彼の名前に耐えています。ただし、他のキャラクターと比較した彼の遅い速度とギミックの欠如は顕著な欠点です。エディは当初、一連の攻撃が速いために壊れていると見なされていましたが、プレイヤーは彼に対抗することを学びました。圧力とコーナーの戦闘機ができないことは、彼を脆弱にします。 Jack-8は、まともな長距離攻撃と印象的な壁の圧力と損傷を伴う新参者に最適です。彼のスローはあらゆる位置から効果的です。 Leroyは、彼のバランスを崩した更新の影響を受けています。彼の損傷の減少とフレームデータの問題により、彼は圧力と抑制の影響を受けやすくなります。ポールは、デスフィストのような特別な動きで深刻なダメージを与えることができますが、敏ility性と汎用性がありません。これは、新人がポジショニングとステージトラバーサルを学ぶのに役立ちます。レイナはプレイするのが楽しいですが、防御能力がありません。気まぐれな動きは、簡単なテイクダウンにつながる可能性があり、彼女の攻撃能力には、より高いレベルのプレイに制限があります。スティーブは広範な練習を必要とし、鉄拳8に彼をシャットダウンできる多くのカウンターがあります。彼の混乱の欠如は彼を予測可能にしますが、攻撃的なプレイヤーは彼を楽しむかもしれません。
C層
パンダはティアリストの下部に座っています。なぜなら、彼女はクマと同じことをしているが、それほど効果的ではないからです。 Kumaの防御能力と攻撃的なプレッシャーはプレーヤーを閉じ込めることができますが、Pandaは範囲が限られており、より予測可能な動きがあります。彼女のコンボは実行が困難であり、彼女を名簿で最も低い層のキャラクターにしています。
そして、それが私たちのTekken 8ティアリストです。
Tekken 8は、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。