Transformers:スプラッシュダメージによって正式にキャンセルされたリアクティブ化
長期にわたる挑戦的な開発の後、Splash Damageは、非常に期待されているタイトル Transformers:Reactivate のキャンセルを発表しました。このニュースは、ゲーム賞2022での不可解な予告編の公開に続き、興奮を生み出しますが、最終的にはファンの失望につながります。新しいエイリアンの脅威に対するコラボレーションオートボットとディセプチコンのストーリーラインを特徴とする1-4プレーヤーのオンラインゲームは、 Gears 5 や Batman:Arkham Origins などのマルチプレイヤータイトルでのSplash Damageの経験を考えると、最初の関心を抱いていました。
初期の漏れとおもちゃのリリースは、世代1の名簿(アイアンハイド、ホットロッド、スタースクリーム、サウンドウェーブ、オプティマスプライム、バンブルビー、さらにはビーストウォーズキャラクターによる噂の外観)で示唆されていますが、 トランス:再活性化 はほとんど謎に包まれたままでした。最初のトレーラーに続く実質的な更新がないことは、最近のキャンセルの発表で最終的に正しいことを証明しました。
Splash Damageの公式声明は、この決定の困難な性質を表明し、スタジオが焦点を変えるにつれて潜在的なスタッフの冗長性を認めました。開発者は、開発チームとHasbroに感謝の意を表明しました。ファンの反応はさまざまで、失望を表明する人もいれば、長時間の沈黙を考えるとキャンセルを予想している人もいました。
スタジオの未来は、現在2023年3月にストリーマーシュラウドとサクリエルと協力して発表されたUnreal Engine 5を使用して構築されたAAAオープンワールドサバイバルゲーム「Project Astrid」にあります。リソースはこの新しいプロジェクトにリダイレクトされますが、 変圧器:再アクティベート のキャンセルは、残念ながら開発チーム内の一部の人にとって失業をもたらします。待機は、高品質のAAA Transformers ゲーム体験のために続きます。
まとめ:
- **キャンセル:**トランス:再アクティベート問題のある開発後にキャンセル。
- レイオフ:スプラッシュダメージでの潜在的な失業。
- 新しいフォーカス: Studio Unreal Engine 5を使用したオープンワールドサバイバルゲーム(「Project Astrid」)の開発5。
- プロデューサー: HasbroとTakara Tomy