CEOのTravis Willingham氏によると、人気のあるDungeons&Dragons Show、批判的な役割は、最初の主要なビデオゲームを発表する瀬戸際にあります。 Business Insiderとの最近のインタビューで、チームは将来の野心的な計画を共有しました。ゲームのタイトルとその重要な役割の宇宙への統合に関する詳細は、ラップの下に残っていますが、ウィリングハムは、開発チームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを確認しました。
今後のビデオゲームのスピンオフについて説明して、ウィリンガムは、「彼らは実際にスティックに手を伸ばし、ストーリーの結果をコントロールし、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界の新しい供物から可能なことを変えるでしょう」と述べました。これは、プレイヤーが物語に大きな影響を与えることを示唆しており、エクスンドリアの広大な世界の中で最愛のキャラクターと新しいキャラクターの両方と相互作用します。
俳優であり、クリティカルロールの重要な人物の1人であるトラビスウィリングハムは、リアムオブライエン、マリシャレイ、サムリーゲル、アシュリージョンソン、ローラベイリー、マシューマーサーなど、他の有名な音声俳優と一緒に会社を共同設立しました。創業以来、批判的な役割は、成功したAmazon Primeビデオシリーズ、批判的な役割:Vox Machinaの伝説によって強調されているコンテンツの広大な宇宙に拡大してきました。
今後のビデオゲームは、既存のプロジェクトに直接接続することはできませんが、クリティカルロールの多様なポートフォリオに追加されるもう1つのビデオゲームになります。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリンガムは、チームが重要なロールビデオゲームスピンオフを作成する「積極的な追跡」にいると述べ、彼らが長い開発プロセスの終わりに近づいていることに注目しました。ゲームがグループの確立されたキャンペーンの1つに従うか、重要な役割の宇宙の中で新しいストーリーを紹介するかどうかはまだ不確実です。
もともと、チームは2024年末または2025年初頭までに発表を行うことを期待していました。今、2025年に進むにつれて、発表は差し迫っているようです。ウィリングハムは、ローリングストーンとの会話でゲーム業界への同社のアプローチについて詳しく説明し、「さまざまなパートナーとのコラボレーションは、それがどのように感じられるかを見るためだけにプールでのつま先のディップでした。
重要な役割のビデオゲームのリリース日は設定されていませんが、ファンはVox Machinaシーズン4のLegendの最初の詳細を調査することで、フランチャイズに関与し続けることができます。