予定されている吸血鬼:マスカレード - ブラッドライン2はさらに別の遅延に遭遇し、2025年10月にリリースが予定されています。この最新の延期は、以前のシフトと比較して比較的マイナーですが、パブリッシャーのパラドックスインタラクティブと開発者の中国の部屋による最近のゲームアップデートビデオ内で微妙に発表されました。ゲームは当初、年の前半にリリースされる予定でしたが、この新しい日付には、コア開発が完了しているという保証が付いています。
ヴァンパイアのエグゼクティブプロデューサーであるマルコ・ベアマンによると、マスカレード - ブラッドライン2 、「今のゲームのステータスは、ゲームが完了したことです。現在、バグの修正、安定性、パフォーマンスに焦点を当てているため、リリースしたら最高の体験を提供できます。」この声明は、熱心なファンに希望のかすかな希望を提供し、最終段階が細心の注意を払って洗練されていることを示しています。
別の遅延の不満にもかかわらず、付随するビデオはいくつかの励みになるニュースを提供します。中国の部屋は、追加のコンテンツ、より深い物語の要素、より発展したキャラクターでゲームを強化しました。特に、キャラクターのファビアンはストーリーラインで「進化した役割」を果たし、ゲームの物語にさらに陰謀を加えます。ただし、ファンは、公式の吸血鬼であるマスカレード - ブラッドライン2 X/Twitterページで発表されているように、今後の頻度の低い更新のためにブレースする必要があります。
ヴァンパイアの旅:マスカレード - ブラッドライン2は、 2019年に第1四半期の発売をターゲットにしたハードスーツラボによって発表されて以来、課題に満ちています。ゲームは2020年後半までの最初の遅延に直面し、2021年へのプッシュとその後の遅延が続き、2021年3月にハードスーツでのレイオフを伴う遅延がありました。さて、もう1回遅れた後、ゲームは2025年10月に起動する予定です。
このような乱れた開発の歴史により、ヴァンパイア:マスカレード - ブラッドライン2がこの秋に聴衆を魅了するかどうかは不明です。それにもかかわらず、中国の部屋は楽観的なままです。 Paradox Interactiveは、 Bloodlines 2が発売を成功させると、潜在的なBloodlines 3の開発が別のチームに委ねられると示唆しています。