すごいパッチ 11.1: ハンタークラスのオーバーホール
World of Warcraft の パッチ 11.1 では、ハンター クラスに大幅な変更が導入され、ペットの管理、専門能力、ゲームプレイ全体に影響を与えます。 主な更新内容は次のとおりです:
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ペットの特化の変更: ハンターは厩舎でペットの特化 (狡猾、凶暴、または粘り強さ) を変更できるようになり、コンパニオンのカスタマイズの柔軟性が向上しました。 これは、夢見るお祭りトナカイなどのイベント報酬を含むすべてのペットに適用されます。
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ビーストマスタリーの調整: ビーストマスタリーハンターは、単一の強化されたペットを利用して、そのダメージとサイズを強化するオプションを獲得します。
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射撃術の刷新: 大幅な見直しにより、射撃術ハンターが狙撃兵に変わります。 彼らはペットを失い、代わりにスポッティングイーグルに頼ってターゲットをマークし、ダメージを増加させます。 この変更により、プレイヤーの反応はさまざまです。
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アンダーマインとアンダーマイン レイドの解放: パッチ 11.1 ではアンダーマインのストーリーラインが導入され、クロム キング ギャリーウィックスに対するレイドで最高潮に達します。
この変更は現在、来年初めにパブリック テスト レルム (PTR) でテストされており、2 月に予定されている正式リリースの前にプレイヤーがフィードバックを提供できるようになります。
ハンタークラスの変更の詳細:
いくつかの能力と才能が調整または再設計されました:
- キンドリング フレア: フレアの半径が 50% 増加しました。
- 縄張り本能: 威嚇のクールダウンを 10 秒短縮しました。ペット召喚機能を削除しました。
- Wilderness Medicine: Natural Mending のクールダウン短縮効果が増加しました。
- 難しい感情はありません: ミスディレクションのクールダウンを 5 秒短縮しました。
- 犠牲の咆哮 (射手のみ): ペットは味方のターゲットをクリティカル攻撃から守ります。アクティブの間、スポッティングイーグルのマークを無効にします。
- 威嚇 (射撃): 見通し線要件が削除されました。スポッティングイーグルを利用します。
- 爆発ショット: 発射体の速度が増加しました。
- 野獣の目: サバイバルとビーストマスタリー専用になりました。
- イーグルアイ: 射撃術専用になりました。
- 凍結トラップ: ダメージ閾値に基づいて破壊されます。
- ツールチップの更新: わかりやすくするために射撃ハンターのツールチップが更新されました。
ヒーローの才能の変更:
パックリーダーの才能は、いくつかの既存の才能に取って代わり、完全な再設計を受けました。 パックリーダーの新しいハウルは、戦闘を支援するためにクマ、ワイバーン、またはイノシシを召喚します。 他の新しい才能は、さまざまな戦略的オプションとペットの能力への調整を提供します。 以前のパックリーダーの多くの才能が削除されました。 センチネルの才能、月の嵐は、損傷、半径、および期間に重大なバフを受けました。
獣の習得具体的な変更:
新しい才能、DIRE CLEAVEandPOISONIED BARBS、AOE機能を強化します。 孤独な仲間才能は、ソロペットのプレイスタイルを許可します。 いくつかの能力が損害またはコストの調整を受けています
マークスマンシップ固有の変更:ペットの除去は競合のポイントでした。 新しい能力、
harrierの叫びおよびmanhunter、新しいゲームプレイメカニクスを紹介します。 SpotterのMark、Aimed Shot、および
新しい群れをull 才能が出血効果を活用します。
フランキングストライクおよびブッチェリーは、相互に排他的な選択肢になりました。 プレイヤー対プレーヤー(PVP)変更:
既存の才能の調整とともに、各専門分野に新しいPVPの才能が追加されました。 この包括的な概要は、World of Warcraft パッチ11.1のハンターに影響を与える実質的な変化を強調しています。 PTRテストフェーズは、これらの更新の最終的な反復を形作る上で重要です。