Xboxゲームパス:ゲーム開発者向けの両刃の剣
Xboxゲームパスは、ゲーマーに説得力のある価値提案を提供しますが、ゲーム開発者と出版社に複雑な課題を提示します。 業界分析では、サブスクリプションサービスにゲームを含めることで、プレミアム販売の大幅な低下につながる可能性があることが示唆されています - 潜在的に80%にもなり、開発者の収益源に影響を与えます。
。これは単なる憶測ではありません。 Microsoft自体は、Xboxゲームパスが売上を「共食い」できることを認めています。 これは潜在的な利点とは対照的です。ゲームパスでのゲームの存在は、PlayStationなどの他のプラットフォームでの販売を促進する可能性があります。 サービスが提供する可視性と試行の機会の増加は、プレイヤーが他の場所でゲームを購入することを奨励するかもしれません。
ゲームジャーナリストのクリストファードリングは、この二重性を強調し、 hellblade 2 の例を引用しました。 彼はまた、インディー開発者がゲームパスエコシステムの外でXboxで牽引力を得るのが難しいことを明らかにしています。このサービスは露出を提供できますが、同時に含まれていないゲームの成功のための基準を引き上げます。points
ゲームパスの影響は、その変動する加入者の成長によってさらに複雑になります。Call of Duty:Black Ops 6 のサービスの発売は、新しい加入者の記録的な急増をもたらしましたが、全体的な成長は2023年の終わり頃にかなり遅くなりました。モデルは不確かなままです。
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