ニュース Xbox ハンドヘルドは SteamOS と競合するようです

Xbox ハンドヘルドは SteamOS と競合するようです

著者 : Aaron Jan 20,2025

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS

Microsoft Xbox、SteamOS をターゲットにハンドヘルド市場に参入

マイクロソフトの「次世代」担当バイスプレジデント、ジェイソン・ロナルドは、同社がXboxとWindowsの利点をPCとハンドヘルドデバイスに統合する計画であることを明らかにした。この記事では、Microsoft の今後のゲーム戦略について詳しく説明します。

最初に PC、次にハンドヘルド

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS

1月8日の「The Verge」の報道によると、2025年のCESショーで、Microsoftの「次世代」担当副社長であるジェイソン・ロナルド氏は、「XboxとWindowsの最高の機能」を統合したいと述べた。 PC と携帯端末。

AMD と Lenovo が主催した「ゲーム ハンドヘルド コンソールの将来」ラウンドテーブルで、ロナルド氏は Microsoft が Xbox エクスペリエンスを PC プラットフォームにもたらす計画であることをほのめかしました。会談後、「ザ・ヴァージ」はロナルド氏にインタビューし、初期の発言について詳しく聞いた。

ロナルド氏は次のように述べています。「私たちはゲームコンソール分野で長い間革新してきました。業界と協力する中で、鍵となるのは、私たちがコンソール分野で培い、開発してきたイノベーションの成果を、どのようにしてPCやゲーム機にもたらすかということです」携帯ゲーム機分野。」

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS

Xbox ハンドヘルド コンソールはまだ開発中ですが、ロナルドは 2025 年に変更があると約束しました。 「私たちは、より広範な Windows エコシステムのプレーヤーや開発者にこれらのエクスペリエンスを提供するために懸命に取り組んでいます」と Ronald 氏は述べました。

携帯型ゲーム機市場における Nintendo Switch と Steam Deck の優位性に直面して、ロナルド氏は Windows には携帯型ゲーム機のエクスペリエンスに問題があることを認めました。彼らは、「プレイヤーとそのゲーム ライブラリをエクスペリエンスの中心に置く」ことで、コンソール エクスペリエンスを Windows に追加することに取り組んでいます。

現在、Windows には、よりフレンドリーなコントローラーのサポートと、キーボードとマウス以外の他のデバイスのサポートの追加が必要です。こうした問題にもかかわらず、ロナルド氏はマイクロソフトならそれができると信じている。 「実際のところ、Xbox オペレーティング システムは Windows 上に構築されています。そのため、コンソール領域で構築したインフラストラクチャの多くは PC 領域に適用でき、あらゆるデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供できます。

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS

計画の詳細を尋ねられたとき、ロナルドは安全策をとった、「それは旅になると思うし、時間が経てば分かると思うし、多額の投資が必要になるだろう、あなたは」 「それは見え始めていますが、今年後半にはさらに共有できることがあるでしょう。」 最終的に、ロナルド氏は、「今日の Windows デスクトップとは対照的に」Xbox エクスペリエンスを PC に統合するという目標に焦点を当てました。

Xbox ハンドヘルド デバイスについては多くの詳細は明らかにされていませんが、Microsoft はゲーム エクスペリエンスを大幅に向上させるために、Xbox と Windows の最も人気のある機能を統合することに取り組んでいるようです。

CES 2025 で展示されるハンドヘルド デバイス

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS

Microsoft が今年以降に向けて PC およびハンドヘルド戦略を変更する一方で、他のエレクトロニクス企業やゲーム会社もハンドヘルド デバイスで大きな進歩を遂げています。

たとえば、Lenovo は最近、この種の製品としては初となる SteamOS を搭載した Lenovo Legion GO S をリリースしました。 SteamOS は現在 Steam Deck で利用可能ですが、Lenovo の発表により、このオペレーティング システムが他のハンドヘルド デバイスでも使用できる可能性が高まりました。

一方、アクセサリメーカー Genki が展示した Nintendo Switch 2 のプロトタイプが広く出回りました。任天堂は古川社長の約束通り、次期ゲーム機の詳細をまだ発表していないが、会計年度末が近づいていることから正式発表が迫っている。

新しいハンドヘルド デバイスが市場に参入するにつれ、Microsoft は競合他社に追い抜かれないように努力を強化する必要があるかもしれません。