Xbox Series X/S の販売は低迷しているが、マイクロソフトは動じていない
2024 年 11 月の販売統計では、Xbox Series X/S コンソールが前世代機や競合他社に比べて大幅に遅れていることが明らかになりました。 同月の販売台数はわずか76万7,118台で、PS5の4,120,898台やSwitchの1,715,636台に比べれば小さく見えた。 これは、Xbox One の発売 4 年目の売上(約 230 万台)と比較すると見劣りします。 これらの結果は、Xbox ハードウェア収益の減少を示す以前のレポートを裏付けています。
しかし、このパフォーマンスの低下は Microsoft に重大な懸念を引き起こしているようには見えません。コンソール中心のアプローチからの同社の戦略的転換が重要な要素です。 競合プラットフォームでファーストパーティのタイトルをリリースすることで、Microsoft はゲーマーが Xbox Series X/S を独占的に購入する動機を潜在的に減らす可能性があります。 クロスプラットフォームになるのは選ばれたゲームだけですが、主要タイトルが PlayStation と Switch で利用可能になると、消費者がそれらのエコシステムに向かう可能性があります。
Xbox の未来:
マイクロソフトは、コンソール戦争における敗北を認めました。 ゲーム開発者やスタジオへの多額の投資にもかかわらず、コンソールの売上にはそれが反映されていません。 Xbox Series X/S の生涯販売台数は約 3,100 万台ですが、これは依然として競合他社に遅れをとっています。 しかし、業界アナリストは、このゲーム機のパフォーマンスが販売数字が示すよりも優れていることを示唆しています。
Microsoft の戦略は、ゲーム開発と、大幅な成長を続ける加入者ベースを誇るサブスクリプション サービスである Xbox Game Pass の拡大を優先しています。 デジタル配信とクラウド ゲームに焦点を当て、安定したゲーム リリースと組み合わせることで、ゲーム業界での成功への実行可能な道が提供されます。 独占タイトルのさらなるクロスプラットフォーム リリースの可能性は、従来のコンソール ハードウェアを超えた Xbox の将来の方向性を示唆しています。 コンソールの製造およびデジタル ゲームまたはソフトウェアへの全体的な焦点に関する Microsoft の次のステップはまだわかりません。
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