Capcom의 Monster Hunter 프랜차이즈는 전략적 게임 플레이와 강렬한 몬스터 전투의 스릴 넘치는 조화로 20 년 동안 게이머들을 매료 시켰습니다. 2004 년 PlayStation 2 데뷔부터 2018 년 몬스터 헌터 월드의 차트 토핑 성공에 이르기 까지이 시리즈는 놀라운 변화를 겪었습니다.
이 순위는 여러 릴리스가 존재하는 "궁극적"버전의 게임 만 고려합니다. 상위 10 위를 탐구합시다.
- 몬스터 헌터
개발자 : Capcom Production Studio 1 | 출판사 : Capcom | 릴리스 날짜 : 2004 년 9 월 21 일 (NA) | 리뷰 : IGN의 몬스터 헌터 리뷰
오리지널 몬스터 헌터는 시리즈의 핵심 요소를 설립했습니다. 그 컨트롤과 지침은 날짜가 느껴질 수 있지만 기본 게임 플레이는 여전히 매력적입니다. 제한된 자원을 가진 거대한 짐승과 대면하는 것은 2004 년에 어려운 학습 곡선에도 불구하고 획기적이었습니다. 온라인 서버는 일본 이외의 지역에서는 소멸되지만 단일 플레이어 경험은 시리즈의 기원에 대한 증거입니다.
- 몬스터 헌터 자유
개발자 : Capcom Production Studio 1 | 출판사 : Capcom | 릴리스 날짜 : 2006 년 5 월 23 일 (NA) | 리뷰 : IGN의 몬스터 헌터 자유 검토
PlayStation Portable에서 출시 된 Monster Hunter Freedom (Monster Hunter G의 향상된 버전)은 시리즈를 핸드 헬드로 가져 왔습니다. 이 휴대 성은 플레이어 기반을 넓히고 협력 게임 플레이를 강조하고 전 세계적으로 사냥꾼을 연결했습니다. 정제 된 컨트롤과 카메라에도 불구하고 프랜차이즈에 미치는 영향은 여전히 중요합니다.
- 몬스터 헌터 자유 연합
개발자 : Capcom Production Studio 1 | 출판사 : Capcom | 릴리스 날짜 : 2009 년 6 월 22 일 (NA) | 리뷰 : IGN의 몬스터 헌터 프리덤 연합 검토
Monster Hunter Freedom 2의 확장 인이 타이틀은 시리즈의 가장 큰 명단을 자랑하며 Nargacuga와 같은 상징적 인 괴물을 소개합니다. Felyne 동반자의 도입은 게임 플레이 경험이 항상 어려움을 완화하지 않더라도 향상 시켰습니다.
- 몬스터 헌터 3 궁극
개발자 : Capcom Production Studio 1 | 출판사 : Capcom | 릴리스 날짜 : 2013 년 3 월 19 일 (NA) | 리뷰 : IGN의 몬스터 헌터 3 Ultimate Review
몬스터 헌터 트라이 (Monster Hunter Tri)의 정제 된 버전 인이 릴리스에는 간소화 된 스토리, 개선 된 난이도, 새로운 몬스터 및 TRI가없는 몇 가지 무기 유형의 반환이 특징입니다. 카메라 컨트롤은 여전히 도전을 유지했지만 수중 전투는 고유 한 차원을 추가했습니다. 온라인 멀티 플레이어는 나중에 반복만큼 진보되지는 않았지만 중요한 포함이었습니다.
- 몬스터 헌터 4 궁극
개발자 : Capcom Production Studio 1 | 출판사 : Capcom | 릴리스 날짜 : 2015 년 2 월 13 일 (NA) | 리뷰 : IGN의 몬스터 헌터 4 Ultimate Review
중추적 인 진입, Monster Hunter 4 Ultimate는 전용 온라인 멀티 플레이어를 소개했으며 협력 사냥에 대한 지리적 제한을 초월했습니다. Apex Monsters는 도전적인 최종 게임 컨텐츠를 제공했으며 수직 이동은 MAP 탐색을 크게 확장했습니다.
- 몬스터 헌터 상승
개발자 : Capcom | 출판사 : Capcom | 릴리스 날짜 : 2021 년 3 월 26 일 | 리뷰 : IGN의 Monster Hunter Rise Review
Monster Hunter World 이후 핸드 헬드로 돌아와서 Rise는 휴대용 장치의 콘솔 경험을 정제했습니다. Palamutes (Ridable Canine Companions)와 Wirebug Mechanic은 이동성 및 전투를 강화하여 더 빠른 속도의 경험을 제공합니다.
- Monster Hunter Rise : Sunbreak
개발자 : Capcom | 출판사 : Capcom | 릴리스 날짜 : 2022 년 6 월 30 일 | 리뷰 : IGN의 몬스터 헌터 상승 : 선반 검토
이 대규모 확장은 새로운 고딕 테마 위치, 도전적인 몬스터 및 개조 된 무기 시스템을 도입했습니다. Citadel과 뱀파이어/늑대 인간 영감을받은 괴물은 기억에 남는 분위기를 조성했으며 최종 게임 내용은 상당한 재생 가능성을 제공했습니다.
- 몬스터 헌터 세대 궁극
개발자 : Capcom | 출판사 : Capcom | 릴리스 날짜 : 2018 년 8 월 28 일 | 리뷰 : IGN의 몬스터 헌터 세대 궁극적 인 검토
이전 출품작의 정점, 여러 세대의 궁극적 인 것은 시리즈의 가장 큰 몬스터 명단 (93)과 광범위한 헌터 커스터마이징을 자랑합니다. 헌터 스타일은 게임 플레이를 크게 변경하여 다양한 전투 방식을 제공합니다.
- 몬스터 헌터 월드 : Iceborne
개발자 : Capcom | 출판사 : Capcom | 릴리스 날짜 : 2019 년 9 월 6 일 | 리뷰 : IGN 's Monster Hunter World : Iceborne Review
이 확장은 독립형 속편과 같은 느낌이 들며, 광대 한 새로운 캠페인, 수많은 헌트 및 Guiding Lands, 이전 게임의 결합 된 구역을 소개합니다. Savage Deviljho, Velkhana 및 Fatalis와 같은 새로운 괴물은 시리즈에서 최고로 간주됩니다.
- 몬스터 헌터 : 세계
개발자 : Capcom | 출판사 : Capcom | 릴리스 날짜 : 2018 년 1 월 26 일 | 리뷰 : IGN 's Monster Hunter : World Review
Monster Hunter : World는이 시리즈를 글로벌 인정으로 추진했습니다. 광대 한 개방형 구역, 스릴있는 사냥 및 환경 세부 사항에 대한 강조는 몰입감 있고 숨막히는 경험을 만들었습니다. 개선 된 스토리와 고품질 컷 신은 게임의 매력을 더욱 향상 시켰습니다.
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