[ment] Remedy Entertainment는 최근 Max Payne 1 & 2 리메이크, Control 2 및 CodeName Condor를 포함하여 게임 개발 파이프 라인에서 업데이트를 공유했습니다. 회사의 재무 보고서에 공개 된 이러한 업데이트는 각 프로젝트의 진행 상황과 Remedy의 전체 출판 전략에 대해 밝혔습니다.
[s] 제어 2 가깝게 완료[[] 매우 기대되는 Control 2는 "생산 준비 단계"에 도달했습니다. 이것은 게임이 완전히 재생 가능하다는 것을 의미하며, 개발 팀은 이제 품질 표준을 충족시키기 위해 엄격한 테스트 및 성능 최적화를 포함하여 생산을 확장하는 데 중점을두고 있습니다. 또한 Apple과 제휴하여 개발 된 Control Ultimate Edition은 올해 말 Apple Silicon Mac에서 출시 될 예정입니다.
[cond] 활성 개발의 코드 이름 콘도르
Control Universe Multiplayer 스핀 오프 인 CodeName Condor가 전체 생산 중입니다. 이 팀은 게임 플레이를 개선하고 피드백을 수집하기 위해 내부 및 제한된 외부 플레이 테스트가 진행중인 다중지도 및 미션 유형을 적극적으로 개발하고 있습니다. 이것은 계획된 "서비스 기반 고정 가격"릴리스 모델과 함께 Remedy가 라이브 서비스 시장에 진입하는 것을 표시합니다.
[2] Alan Wake 2와 Max Payne 리메이크 업데이트
[[] Rockstar Games와의 공동 제작 인 Max Payne 1 & 2 리메이크는 생산 준비 단계에서 전체 생산으로 전환되었습니다. 이 팀은 현재 리메이크를 차별화하기 위해 주요 게임 플레이 요소에 중점을 둔 완전히 재생 가능한 버전을 수정하고 있습니다.
[future] Control and Alan Wake와 함께 치료의 미래
[[] 구제책은 505 게임에서 제어 프랜차이즈에 대한 모든 권리를 얻어 미래를 완전히 제어 할 수있게 해주었습니다. 이 회사는 Control과 Alan Wake의 자체 출판 및 기타 비즈니스 모델을 전략적으로 평가하고 있으며 연말 전에 추가 발표가 예상됩니다. 그들은 장기 성장을 최적화하기 위해 자체 출판 및 잠재적 파트너십을 탐색하고 있습니다.
[[] 치료법은 Max Payne 프랜차이즈에 대한 지속적인 작업과 함께 주요 전략적 초점으로 확장을 강조하는 Control의 중요성과 Alan Wake 프랜차이즈의 중요성을 강조합니다. 이 타이틀과 회사의 출판 전략에 대한 추가 업데이트는 앞으로 몇 달 안에 예상됩니다.