엘든 링 나이트레인은 곧 플레이어들이 끊임없이 변화하는 림벨드 영지로 모험을 떠나 혼자서 또는 3인 스쿼드로 생존을 위해 싸우게 될 것입니다. 그러나 두 명의 플레이어는 세 번째 무작위 팀원이 합류하는 것을 환영해야 합니다.
개발 과정에서 듀오 모드가 간과된 이유
IGN과의 인터뷰에서 쥰야 이시자키 감독은 나이트레인 수장은 솔로 및 3인 협동 게임플레이 경험에 중점을 둔 이유를 설명했습니다. 매치메이킹 없이 전용 2인 옵션이 없다는 점에 대해 질문받았을 때, 이시자키는 이것이 실수였다고 인정했습니다.
"개발 과정에서 이런 실수를 저질러 진심으로 사과드립니다,"라고 이시자키는 말했습니다. "저희의 주된 목표는 게임의 핵심으로 3인 협동 경험을 창조하는 것이었습니다. 당연히, 게임의 메커니즘과 시스템 내에서 솔로 플레이도 수용하고 싶었습니다."
감독은 계속해서 말했습니다: "이러한 측면에 집중하는 과정에서, 유감스럽게도 듀오 경험을 소홀히 했습니다. 하지만 출시 후 업데이트를 통해 이 기능을 도입하는 것을 적극적으로 검토하고 있습니다."
모든 스타일을 위한 균형 잡힌 게임플레이
솔로 플레이어는 압도당할까 걱정할 필요 없습니다. 이시자키는 게임이 플레이어 수에 따라 난이도를 동적으로 조정한다고 확인했습니다. 개발 팀은 특히 솔로 모험가들을 위해 자동 부활 메커니즘을 포함시켰습니다.
3인 그룹으로 플레이하는 사람들을 위해서는, 이 형식에 맞춰 경험이 세밀하게 조정되었습니다. 듀오 기능은 나중에 추가될 수 있지만, 나이트레인의 formidable 보스들을 맞닥뜨렸을 때 추가 동맹이 있다는 것은 귀중한 가치를 입증할 수 있습니다.
엘든 링 나이트레인은 2025년 5월 30일 PC, 플레이스테이션 4/5, 엑스박스 원/시리즈 X|S 플랫폼으로 출시됩니다.