Sid Meier의 문명 VII : 실망스러운 데뷔
높은 기대는 Sid Meier의 문명 VII의 출시를 둘러싸고 있었지만 초기 증기 리뷰는 어두운 그림을 그렸습니다. 글을 쓰는 시점에서 1,000 개가 넘는 리뷰와 37%의 득점으로 게임은 상당한 반발에 직면 해 있습니다. 플레이어는 끔찍한 인터페이스, 구식 비주얼 및 일반적인 불완전한 느낌을 인용하여 저개발 상태에 압도적으로 비판적입니다.
한 명의 사용자 인 Cool CGI Dog는 단 1.5 시간의 게임 플레이 후에 심오한 실망을 표명했습니다. "게임은 특히 CIV 표준에 의해 매우 불완전한 느낌이 듭니다. 리소스 아이콘은 1998 년부터 보이고 인터페이스는 끔찍하며 모든 것이 모든 것입니다. 매우 조잡합니다. Firaxis에서 충격을주는 식별 가능한 관리가 있습니다 엄청난 $ 70 가격표를 정당화하려면 완전한 점검이 필요합니다. " 사용자는 더욱 불만족을 표현하는 강력하게 표현 된 진술을 추가했습니다.
또 다른 플레이어 인 Willnever는 2.5 시간 후에이 감정을 반영했습니다. "인터페이스는 알파 빌드, 손길이 닿지 않고 개선되지 않은 것처럼 보이고 느껴집니다. 새로운 메커니즘은 흥미롭지만이 끔찍한 인터페이스를 탐색하는 것은 가치가 없습니다. 몇 달의 정제가 필요합니다. 이 게임을 즐겁게하기 위해. "
리뷰어들 사이의 합의는 문명 VII가 조기에 시작하여 상당한 개선이 필요하다는 것입니다. 70 달러의 가격대는 특히 논쟁의 여지가 있으며, 게임의 현재 품질에 불균형 한 것으로 간주됩니다.
팬들은 Firaxis가 업데이트를 통해 비판을 다루고 시리즈의 유명한 품질과 세부 사항에 대한 관심을 복원하기를 희망합니다. Civilization 프랜차이즈는 세련된 게임 플레이로 유명하지만,이 최신 작품은 현재 형태로 기대치에 부족합니다.