Miside adalah permainan seram psikologi yang mencengkam yang menenun naratif yang menarik di sekitar pemain satu, yang mendapati diri mereka terjerat dalam dunia maya oleh watak enigmatic, Mita. Semasa anda menavigasi labirin digital ini, anda akan menghadapi pelbagai lelaran Mita, masing -masing mempunyai keperibadian yang unik di seluruh dunia permainan yang berbeza. Perjalanan ini bukan sahaja menguji kemahiran hidup anda tetapi juga memperdalam pemahaman anda tentang alam semesta permainan.
Salah satu ciri menarik Miside adalah memburu koleksi, khususnya kartrij Mita. Kartrij ini bukan hanya koleksi; Mereka menyediakan backstories yang kaya untuk setiap versi Mita yang anda temui. Mengumpul semua mereka memberi ganjaran kepada pencapaian "Hi, Mita" yang didambakan. Walau bagaimanapun, mencari kartrij ini boleh menjadi cabaran kerana lokasi yang tersembunyi. Dalam panduan ini, kami akan memberikan anda lokasi yang tepat untuk semua kartrij Mita di Miside, memastikan anda dapat mengesannya dengan mudah semasa permainan anda.
Semua lokasi kartrij Mita di MISIDE
Terdapat 13 kartrij Mita secara keseluruhan yang anda perlukan untuk mengumpul untuk membuka kunci pencapaian "hi, mita" di Miside. Kartrij ini bertaburan di pelbagai bab, sering tersembunyi di tempat yang mudah dilepaskan. Mujurlah, jika anda terlepas apa -apa semasa playthrough awal anda, anda boleh meninjau semula bab untuk mengumpul kartrij yang hilang dan bekerja ke arah mencapai matlamat anda.
Jadual berikut menyenaraikan lokasi yang tepat dari semua kartrij Mita dalam permainan.
Mita Cartridge | Bab | Lokasi |
---|---|---|
Mita | - | Dibuka secara automatik sebaik sahaja anda memulakan permainan dan memasuki dunia maya. |
Chibi Mita | Mini Mita | Bab Mini Mita bermula dengan pemain yang tiba di depan rumah kecil/Forge di mana mereka bertemu dengan Chibi Mita. Anda perlu menjalin kunci gergasi dengan bantuannya, tetapi sebelum anda berbuat demikian, menuju ke bangku di sebelah kiri untuk mengambil kartrij Chibi Mita. |
Mita berambut pendek | Mini Mita | Semasa anda maju melalui bab Mini Mita, akhirnya anda akan tiba di rumah dalam versi permainan 1.15. Kepala ke bilik tidur di mana anda akan menemui mita dummy yang duduk di atas kerusi. Apabila anda mendekati dia, dia akan melompat dan menggigit tangan anda. Setelah cutscene berakhir, ambil kartrij Mita yang duduk di atas meja berdekatan dengan cermin. |
Mita baik | Reboot | Dari semua mitas yang anda hadapi, jenis Mita adalah satu -satunya yang secara aktif mencari anda. Anda akan menemui kartrij wataknya kemudian dalam reboot bab. Selepas pertemuan menakutkan dengan Crazy Mita di bilik mandi, perkara akan kembali normal. Pada ketika ini, kembali ke bilik tidur untuk mencari kartrij Mita yang baik di meja komputer. |
Cap memakai Mita | Di luar dunia | Anda akan mula-mula bertemu dengan Mita, atau Cappie untuk pendek, dalam bab di luar dunia. Anda juga akan menemui kartrijnya dalam bab yang sama. Selepas jenis Mita mengambil cincin anda dan meminta anda meluangkan sedikit masa dengan Cappie, pergi ke dapur melepasi ruang tamu dan berjalan ke set TV. Kartrij Mita akan duduk di atasnya. |
Mita kecil | Gelung | Dalam bab "The Loop", teruskan gelung melalui lorong sehingga Tiny Mita muncul. Kartrij akan bertelur di atas meja di sebelahnya. |
Dummy Mita | Dummies dan teka -teki yang dilupakan | Dummies dan teka -teki yang terlupa adalah tahap menakutkan di mana anda perlu melarikan diri dari gerombolan dummy mitas. Berhampiran akhir bab ini, anda akan tiba di tangga di kawasan pembetung. Anda akan menemui kartrij untuk Dummy Mita di salah satu tangan Mita Dummy sebelum naik tangga. |
Hantu Mita | Dummies dan teka -teki yang dilupakan | Dalam teka -teki dan teka -teki yang terlupa, akhirnya anda akan tiba di bilik tidur Mita hantu. Selepas memasuki pintu, belok kanan segera. Anda akan melihat rak dan kartrij untuk hantu Mita akan berada di dekat salah satu kotak. |
Mita mengantuk | Dia hanya mahu tidur | Dalam bab ini dia hanya mahu tidur, pergi ke bilik mandi untuk mencari kartrij di atas rak di atas bolong udara. |
2d Mita | Novel | Yang ini sangat mudah terlepas. Dalam novel -novel bab, anda akan diangkut ke 2d Mita's World, yang bermain seperti novel visual. Pada satu ketika, anda akan mempunyai pilihan untuk pergi ke dapur atau bilik tidur. Pilih untuk masuk ke dapur terlebih dahulu. Anda kini mempunyai tetingkap kecil untuk mengklik pada kartrij Mita 2D yang duduk di atas meja sisi di bawah tetingkap. |
Mila | Membaca buku, memusnahkan gangguan | Kartrij watak MILA adalah satu lagi yang mudah untuk dikumpulkan. Sebaik sahaja anda bebas bergerak, pergi ke ruang tamu dan anda akan menemui kartrij di atas meja kopi di hadapan TV. |
Mita Creepy | Versi lama | Selepas cutscene bermain dalam versi lama bab, pergi ke bilik tidur Mita yang menyeramkan. Lihat kembali di pintu untuk melihat Mita yang menyeramkan menatap anda. Seketika kemudian, segala -galanya akan menjadi gelap, dan anda akan bangun di dapur dengan Mita yang menyeramkan menatap anda. Abaikan Mita yang menyeramkan dan berjalan ke kaunter dapur untuk mencari kartrij Mita yang menyeramkan berhampiran mangkuk buah. |
Teras mita | Reboot | Sebaik sahaja anda kembali ke komputer teras dalam reboot bab berhampiran akhir akhir yang benar Miside, pilih Fungsi Lanjutan Opsyen dan pilih Get Flash Drive. Ini akan membuka kunci kartrij Mita akhir. |