Rumah Berita SwitchArcade Round-Up: Ulasan yang menampilkan 'Bakeru' & 'Peglin', ditambah sorotan dari jualan blockbuster Nintendo

SwitchArcade Round-Up: Ulasan yang menampilkan 'Bakeru' & 'Peglin', ditambah sorotan dari jualan blockbuster Nintendo

Pengarang : Hannah Feb 27,2025

Halo pembaca yang cerdas, dan selamat datang ke Switcharcade Roundup untuk 2 September, 2024. Walaupun nampaknya bercuti di Amerika Syarikat, ia adalah perniagaan seperti biasa di sini di Jepun. Ini bermakna hadiah kebaikan permainan menanti, bermula dengan tiga ulasan dari anda benar -benar, dan perspektif keempat dari rakan sekerja kami, Mikhail. Kami akan meneroka Bakeru , Star Wars: Bounty Hunter , dan Mika dan Gunung Penyihir , dengan Mikhail menawarkan analisis pakarnya Peglin . Di luar ulasan, Mikhail berkongsi beberapa berita yang patut diberi perhatian, dan kami akan menyelidiki tawaran luas yang ditawarkan oleh jualan blockbuster Nintendo. Mari menyelam!

Berita

Guilty Gear Strive Tiba di Nintendo Switch pada Januari 2025

Kerja Sistem ARC telah dihantar! Guilty Gear Strive akan datang ke Nintendo Switch pada 23 Januari, membanggakan 28 aksara dan netcode rollback yang sangat dinanti -nantikan untuk bermain dalam talian yang lancar. Walaupun fungsi silang platform malangnya tidak hadir, pengalaman luar talian dan pertempuran dengan pemain suis sepatutnya menjadi luar biasa. Setelah menikmati permainan di Deck Steam dan PS5, saya dengan penuh harapan menjangkakan versi ini. Lawati laman web rasmi untuk maklumat lanjut.

ulasan & mini-pandangan

Bakeru ($ 39.99)

Mari kita jelaskan muka depan: Bakeru bukan goemon/mistik ninja . Semasa dibangunkan oleh beberapa individu berbakat yang sama, persamaannya adalah cetek. Bakeru adalah entiti sendiri, dan menghampiri dengan harapan Goemon hanya akan mengurangkan dari kedua -dua permainan dan keseronokan anda. Bakeruadalah penciptaan Good-Feel, sebuah studio yang terkenal dengan platformer yang menawan, boleh diakses, dan digilap dalamWario,Yoshi, danKirbyUniverses. Bakeru mengikutinya.

Mischief dibentangkan di Jepun, di mana seorang pengembara muda bernama Issun mendapati sekutu yang tidak mungkin di Bakeru, Tanuki yang beralih bentuk menggunakan drum dan drum Taiko. Bersama -sama, mereka melintasi Jepun, melawan musuh, mengumpul kekayaan, terlibat dalam interaksi aneh, dan mengungkap rahsia tersembunyi. Permainan ini mempunyai lebih daripada enam puluh peringkat, menawarkan pengalaman yang konsisten, walaupun tidak selalu mengasyikkan, pengalaman. Saya dapati koleksi yang sangat menggembirakan, sering mencerminkan ciri-ciri unik setiap lokasi, yang menawarkan pandangan menarik ke dalam budaya Jepun, ada yang mengejutkan penduduk jangka panjang seperti saya.

Pertempuran bos benar -benar bersinar! Di sini, perbandingan dengan goemon (atau tajuk lain yang baik) adalah wajar. Penguasaan Good-Feel untuk menarik perhatian bos adalah jelas, menawarkan cermin kreatif yang sangat ganjaran pemain. Bakeru mengambil banyak risiko kreatif untuk platformer 3D yang mudah, dengan pelbagai kejayaan. Walau bagaimanapun, kejayaan jauh melebihi kekurangan apa -apa, membuat pengalaman yang benar -benar menyenangkan. Saya mendapati diri saya terpesona dengan permainan walaupun kelemahannya, sifatnya yang memikat membuktikan berjangkit.

Prestasi versi Switch, bagaimanapun, adalah kelemahan kecil, isu Mikhail menyentuh dalam kajian stimnya. Kadar bingkai tidak konsisten, berubah -ubah antara 60 fps dan dips yang ketara semasa tindakan sengit. Walaupun saya secara peribadi tidak terlalu sensitif terhadap ketidakkonsistenan kadar bingkai, penting untuk diperhatikan ini untuk pemain yang berada. Walaupun penambahbaikan sejak pelepasan Jepun, beberapa isu prestasi kekal.

  • Bakeru adalah platformer 3D yang menawan, membanggakan reka bentuk dan elemen permainan inventif. Komitmennya terhadap gaya uniknya hampir menular. Walaupun masalah prestasi di suis menghalangnya daripada mencapai potensi penuhnya, dan mereka yang mengharapkan klon Goemon * akan kecewa, ia adalah tajuk yang sangat disyorkan untuk penghantar musim panas yang menyeronokkan.

Skor SwitchArcade: 4.5/5

Star Wars: Bounty Hunter ($ 19.99)

The Star Wars Prequel Trilogy menghasilkan gelombang barangan, termasuk bilangan permainan video yang mengejutkan. Walaupun filem -filem itu memecah belah, mereka tidak dapat dinafikan mengembangkan kemungkinan naratif. Ingat Boba Fett, pemburu kurnia ikonik secara tidak sengaja dihantar ke lubang Sarlacc? Nah, berjumpa dengan bapanya, Jango Fett! Star Wars: Bounty Hunter meneroka backstory Jango, sama ada anda meminta atau tidak.

Permainan ini mengikuti Jango Fett, pemburu limpah legenda yang bahan genetiknya membentuk asas tentera klon. Cerita ini menggambarkan misi Jango untuk memburu Jedi gelap untuk Count Dooku, dengan peluang untuk mengambil makanan tambahan di sepanjang jalan.

Permainan ini melibatkan tahap menangani dengan sasaran tertentu, manakala hadiah pilihan menambah kemampuan semula. Pelbagai senjata dan alat, termasuk jetpack ikonik, ada di pelupusan anda. Walaupun pada mulanya menarik, permainan berulang dan mekanik bertarikh (tipikal permainan awal tahun 2000) menjadi jelas. Penargetan adalah tidak tepat, mekanik penutup adalah cacat, dan reka bentuk tahap, sambil bertujuan untuk keterbukaan, sering terasa sempit dan kurang berpandu. Malah pada pembebasannya, ia hanya rata -rata.

Remaster Aspyr meningkatkan visual dan prestasi, dan skim kawalan ditapis. Walau bagaimanapun, sistem simpanan kuno kekal, berpotensi memerlukan memulakan semula tahap yang panjang. Kemasukan kulit Boba Fett adalah sentuhan yang bagus. Jika anda mempertimbangkan permainan ini, versi terkini ini adalah pilihan pilihan.

  • Star Wars: Bounty Hunter* Mempunyai daya tarikan nostalgia, mencerminkan gaya yang bermata kasar namun bersungguh-sungguh pada awal tahun 2000-an. Rayuannya terletak terutamanya dalam estetika retro. Sekiranya anda mengidamkan perjalanan kembali ke tahun 2002 dan menikmati tindakan yang sungguh -sungguh, ini adalah untuk anda. Jika tidak, mekanik bertarikh mungkin terbukti terlalu mencabar.

Skor SwitchArcade: 3.5/5

Mika dan The Witch's Mountain ($ 19.99)

Berikutan pengalaman negatif dengan Nausicaa permainan berasaskan, pengaruh Hayao Miyazaki terhadap penyesuaian permainan video tidak dapat dinafikan. Ketiadaan permainan berasaskan Ghibli sejak itu bercakap jumlahnya. Walaupun dikesali dengan peminat, ia dapat difahami. Mika dan Gunung Penyihir, bagaimanapun, menarik inspirasi yang jelas dari estetika dan bercerita Ghibli.

Anda bermain sebagai penyihir pemula yang perjalanannya bermula dengan kecelakaan, meninggalkannya terkandas dan perlu membaiki penyapu. Untuk mendapatkan wang untuk pembaikan, dia mengambil pekerjaan penghantaran pakej, menggunakan penyapunya untuk pengangkutan pantas. Pekan yang menawan dan penduduknya yang unik meningkatkan pengalaman.

Gelung permainan teras berkisar menyampaikan pakej, dengan pekerjaan sampingan pilihan. Dunia yang bersemangat dan watak -watak yang menarik menyumbang kepada keseronokan. Walau bagaimanapun, suis bergelut dengan prestasi pada masa -masa, memberi kesan kepada resolusi dan kadar bingkai. Permainan ini mungkin akan berjalan lancar pada perkakasan yang lebih kuat. Pemain yang bertoleransi terhadap ketidaksempurnaan teknikal mungkin akan mendapati ia menyeronokkan.

  • Mika dan Gunung Penyihir* secara terbuka merangkumi inspirasinya, tetapi mekanik terasnya berulang -ulang dapat menjadi melelahkan. Isu -isu prestasi pada suis juga mengurangkan. Walau bagaimanapun, dunia yang menawan dan watak -watak membuat pengalaman yang menyenangkan, jika agak cacat.

Skor SwitchArcade: 3.5/5

PEGLIN ($ 19.99)

Kira -kira setahun yang lalu, saya mengkaji semula versi akses awal Peglin pada iOS. Sekarang, permainan telah mencapai pelepasan 1.0 di pelbagai platform, termasuk Switch. Peglin*, roguelike gaya pachinko, telah secara konsisten menunjukkan janji, dan kemas kininya telah meningkatkan rayuannya.

Objektifnya adalah dengan mahir mensasarkan orb di pasak di papan, merosakkan musuh dan maju melalui peta zon. Permainan ini menampilkan acara, bos, kedai, dan pertempuran yang mencabar. Keluk kesukaran awal adalah curam.

Matlamat strategik adalah penting, menggunakan pasak kritikal dan bom dengan berkesan. Keupayaan untuk menyegarkan papan menambah satu lagi strategi. Keluk pembelajaran permainan boleh diurus, dan soundtrack yang menarik adalah bonus yang menarik.

Port Switch berfungsi dengan baik, walaupun bertujuan terasa kurang lancar daripada pada platform lain. Kawalan sentuhan menawarkan alternatif yang berdaya maju. Waktu beban lebih panjang daripada mudah alih dan stim. Walaupun tidak memecah permainan, ia adalah satu perkara yang perlu dipertimbangkan.

Versi Switch tidak mempunyai pencapaian, tetapi Peglin menggabungkan sistem pencapaiannya sendiri. Penambahan Rumble Good, sokongan skrin sentuh penuh, dan kawalan butang meningkatkan pengalaman. Fungsi salib di seluruh platform akan menjadi tambahan yang dialu-alukan.

Walaupun kelemahan kecil dalam masa beban dan kelancaran yang bertujuan, Peglin adalah tambahan yang hebat untuk perpustakaan Switch, terutamanya untuk peminat mekanik Pachinko dan Roguelike. Penggunaan pemaju ciri -ciri suis boleh dipuji.

Malah dalam fasa akses awal, Peglin adalah luar biasa. Walaupun beberapa isu mengimbangi berterusan, ia mesti mempunyai pemilik suis yang menghargai gabungan unik Pachinko dan Gameplay Roguelike. -Mikhail madnani

Skor SwitchArcade: 4.5/5

jualan

(eshop Amerika Utara, harga AS)

Jualan Nintendo Blockbuster mempunyai pilihan tajuk diskaun yang luas. Artikel berasingan yang menonjolkan tawaran terbaik akan datang. Sementara itu, memburu yang baik!

(Nota: Oleh kerana senarai jualan yang luas, ia telah ditinggalkan dari versi paraphrased ini untuk mengekalkan keringkasan. Senarai asal tetap utuh dalam input.)

IMGP%IMGP%

Itu menyimpulkan pusingan hari ini. Sertai kami esok untuk lebih banyak ulasan, siaran baru, kemas kini jualan lanjut, dan berita yang berpotensi. Angin yang adil dan lautan berikut!