Microsoft ၏ ယခုဖျက်သိမ်းလိုက်သည့် Perfect Dark ပြန်လည်စတင်မှုတွင် ပါဝင်ခဲ့သည့် ဖန်တီးသူတစ်ဦးက 2024 ဂိမ်းဖွင့်ပြသမှုသည် “အတု” ဖြစ်သည်ဟူသော စွပ်စွဲချက်များကို တုံ့ပြန်ခဲ့ပြီး၊ ထိုဗီဒီယိုသည် ဂိမ်းအင်ဂျင်အတွင်း စစ်မှန်သော ဒေါင်လိုက်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။
The Initiative နှင့် Crystal Dynamics တို့ ပူးပေါင်းဖန်တီးထားသည့် Perfect Dark ပြန်လည်စတင်မှုသည် Microsoft ၏ Xbox ဌာနတွင် အကြီးစားဝန်ထမ်းဖြတ်တောက်မှုများ အကောင်အထည်ဖော်ချိန်တွင် ယခုသီတင်းပတ်အတွင်း ဖျက်သိမ်းခံရသည့် ထင်ရှားသောပရောဂျက်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ 2020 ခုနှစ်တွင် ပထမဆုံးထုတ်ဖော်ပြသပြီးနောက်၊ ဂိမ်းသည် အများစု လျှို့ဝှက်ထားခဲ့ပြီး 2024 ခုနှစ် ဇွန်လတွင် Xbox Games Showcase အတွင်း ဂိမ်းဖွင့်ပြသမှုတစ်ခု ပထမဆုံးထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ ထိုဗီဒီယိုသည် အထင်ကြီးစရာဖြစ်သော်လည်း၊ ၎င်းတွင် လုပ်ဆောင်နိုင်သော ဂိမ်းစနစ်များကို မည်မျှထင်ဟပ်ထားသလဲဟူသော သံသယများကို ချက်ချင်းဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။
ယခုသီတင်းပတ်အစောပိုင်းတွင် Kotaku ၏ Ethan Gach က ဆိုရှယ်မီဒီယာတွင် ထိုပြသမှုသည် “အခြေခံအားဖြင့် အတု” ဖြစ်သည်ဟု အကြံပြုခဲ့သည်။ တုံ့ပြန်မှုအနေဖြင့်၊ ယခုအခါ Cuphead အဖွဲ့ဖြစ်သည့် Studio MDHR တွင် အကြီးတန်းဂိမ်းဒီဇိုင်နာအဖြစ် လုပ်ကိုင်နေသည့် ယခင် Perfect Dark ဖန်တီးသူ Adam McDonald က ထိုပြသမှုသည် ဂိမ်းအင်ဂျင်အတွင်း တည်ဆောက်ပြီး လည်ပတ်ထားကြောင်း အတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။
“၎င်းသည် တကယ်ကို အင်ဂျင်အတွင်းဖြစ်သည်” ဟု McDonald က ပြောကြားခဲ့သည်။ “ကျွန်ုပ်သည် ၎င်းတွင် လုပ်ကိုင်ခဲ့သော အဆင့်ဒီဇိုင်နာ သုံးဦးထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဗီဒီယိုတွင် ကစားသူကစားသည့်ပုံစံအတိုင်း ကစားပါက အကောင်းဆုံးလုပ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း၊ သင်သည် အမှတ်များကို ပြီးပြည့်စုံစွာ မထိခဲ့လျှင်လည်း ၎င်းသည် အလုပ်လုပ်နိုင်ခဲ့သည်။”
အချို့သောအစိတ်အပိုင်းများကို တင်ဆက်မှုအတွက် စီစဉ်ထားသည်ဖြစ်စေ၊ ပြုပြင်ထားသည်ဖြစ်စေ ဖြစ်ကြောင်း အသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်း၊ McDonald က အဖွဲ့၏ရည်ရွယ်ချက်သည် ဂိမ်း၏ဦးတည်ချက်အပေါ် စစ်မှန်မှုကို ထိန်းသိမ်းရန်ဖြစ်သည်ဟု အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ “၎င်းတွင် အတုအယောင်အချို့ရှိသည်” ဟု သူက ဝန်ခံခဲ့သည်၊ “ပြီးတော့ ပြသထားသော တကယ့်ဂိမ်းစနစ်များသည် ဤဗီဒီယိုတွင် ကောင်းမွန်စွာပေါ်လွင်ရန် လုံလောက်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းသည် မည်သည့်ပုံစံဖြစ်မည်ကို ကစားသူများအား သိလျက်နှင့် လိမ်ညာခြင်းမပြုရန် ဒီဇိုင်းဆုံးဖြတ်ချက်များကို လျင်မြန်စွာ ချမှတ်ခဲ့သည်။ ပါးကိုးသည် အားလုံးစစ်မှန်ပြီး၊ ဟက်ကင်း/လှည့်စားမှုသည် အများစု စစ်မှန်သည်။”
တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ပတ်သက်၍ သူက မှတ်ချီးပြုခဲ့သည်။ “တိုက်ခိုက်ရေးသည် ‘စစ်မှန်သည်’ ဟူ၍ ဗီဒီယိုထဲတွင် ထိုအရာအားလုံးကို တကယ်လုပ်ဆောင်ရန် တစ်စုံတစ်ယောက်လိုအပ်ခဲ့သော်လည်း၊ ၎င်းသည် ထိုနည်းအတိုင်း ကစားရန် စီစဉ်ထားပြီး၊ သင်သည် မတူညီသောနည်းဖြင့် ကစားပါက ၎င်းသည် ကောင်းစွာမလုပ်ဆောင်ခဲ့ပါ။”
Perfect Dark ပြန်လည်စတင်မှု ဂိမ်းဖွင့်ပြသမှု စခရင်ရှော့များ - Xbox Games Showcase 2024
ပုံများ ၁၂ ခုကြည့်ရန်
McDonald ၏ မှတ်ချက်များက ထိုပြသမှုသည် ဖွံ့ဖြိုးမှုအဆင့်ဒေါင်လိုက်အပိုင်းတစ်ခု၏ ပုံမှန်ပုံစံဖြစ်သည်ဟု အကြံပြုထားပြီး၊ ဂိမ်း၏ရူပါရုံကို ပြသရန် ဖန်တီးထားပြီး ထိန်းချုပ်ထားသော အခြေအနေများကို အားကိုးနေရဆဲဖြစ်သည်။ “ဤအရာအားလုံးသည် အတုဖြစ်သည်ဟူသော အငြင်းပွားမှုကြီးကို ကျွန်ုပ်တွေ့မြင်နေရပြီး ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်ကို စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်၊ ထို့ကြောင့် တစ်စုံတစ်ရာပြောကြားလိုခဲ့သည်” ဟု သူက ရှင်းပြခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုတွင်၊ သူက ၎င်းကို “ပုံမှန်ဒေါင်လိုက်အပိုင်းတစ်ခု” ဟု ဖော်ပြခဲ့ပြီး၊ “ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်းနှင့်ပတ်သက်၍ အထူးလှည့်စားမှုမပြုခဲ့ဟု ထင်ပါသည်” ဟု ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
သူက နိဂုံးချုပ်ပြောကြားခဲ့သည်။ “၎င်းသည် သင်ထင်သည်ထက် ပို၍စစ်မှန်သည်ဖြစ်နိုင်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပြသမှုတွင် ထည့်သွင်းရန် အချိန်မီဖြည့်ဆည်းရန် အရာများကို လျင်မြန်စွာ ဖြေရှင်းနေခဲ့ပြီး၊ ကစားသူများအား ‘လိမ်ညာ’ မဖြစ်စေရန် အကောင်းဆုံး ကြိုးစားခဲ့သည်။ အတုအယောင်အချို့ရှိသော်လည်း၊ အများစုမှာ စစ်မှန်သည်။”
Perfect Dark ဖျက်သိမ်းမှုနှင့်အတူ၊ Rare ၏ Everwild၊ Bethesda ၏ The Elder Scrolls Online အဖွဲ့မှ မထုတ်ဖော်ရသေးသော MMO နှင့် အခြားပရောဂျက်ဖြတ်တောက်မှုများနှင့်အတူ၊ စက်မှုလုပ်ငန်းအာရုံစူးစိုက်မှုသည် Microsoft ၏ မပြသရသေးသော ခေါင်းစဉ်များ၏ အနာဂတ်သို့ လှည့်သွားခဲ့သည်။ 2024 ခုနှစ် ဇွန်လ Xbox Games Showcase တွင် ထည့်သွင်းပြသထားသော ဂိမ်းအားလုံးသည် ယခုအချိန်ထိ ဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်ကြောင်း သတင်းထွက်ပေါ်နေသော်လည်း၊ အခြားအတွင်းပိုင်းပရောဂျက်များ၏ အနာဂတ်သည် မသေချာသေးပါ။