Sony သည် Kadokawa Group ၏ အကြီးဆုံးရှယ်ယာရှင်ဖြစ်လာပြီး မဟာဗျူဟာမြောက် အရင်းအနှီးနှင့် စီးပွားရေးမဟာမိတ်ကို တည်ထောင်ခဲ့သည်။
Sony ကော်ပိုရေးရှင်းသည် ယခုအခါ မဟာဗျူဟာမြောက် အရင်းအနှီးနှင့် စီးပွားရေးမဟာမိတ်များကို ထူထောင်ခြင်းဖြင့် Kadokawa Group ၏ အကြီးဆုံးရှယ်ယာရှင် ဖြစ်လာခဲ့သည်။ ဤပရိုတိုကောအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်ဖတ်ပါ။ Sony သည် Kadokawa ၏ ရှယ်ယာ ၁၀ ရာခိုင်နှုန်းကို ပိုင်ဆိုင်ထားသည်။
Kadokawa Group သည် သီးခြားလွတ်လပ်နေသေးသည်
မဟာမိတ်သဘောတူညီချက်အသစ်အရ Sony သည် ယန်းငွေ ဘီလီယံ ၅၀ ခန့်ဖြင့် ရှယ်ယာအသစ် ၁၂ သန်းခန့်ကို ၀ယ်ယူခဲ့သည်။ ဖေဖော်ဝါရီ 2021 တွင်ယခင်ကရယူထားသူများနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသော ဤရှယ်ယာများသည် ယခုအခါ Sony မှ Kadokawa Group ၏ 10% ခန့်ကို ပိုင်ဆိုင်ထားသည်။ Sony သည် Kadokawa Group ကို ဝယ်ယူရန် စီစဉ်နေကြောင်း ယခုနိုဝင်ဘာ အစောပိုင်းက ရိုက်တာသတင်းတွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း မိတ်ဖက်အဖွဲ့သည် Kadokawa Group အား သီးခြားလွတ်လပ်သော အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်စေပါသည်။
၎င်း၏ သတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း ဤမဟာဗျူဟာမြောက် အရင်းအနှီးနှင့် စီးပွားရေးမဟာမိတ် သဘောတူညီချက်သည် "ကုမ္ပဏီနှစ်ခုလုံး၏ ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှုတန်ဖိုးကို ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအခြေခံပေါ် မြှင့်တင်ရန်နှင့် ပိုမိုကျယ်ပြန့်နက်နဲသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို မြှင့်တင်ရန်" ကုမ္ပဏီနှစ်ခုကြား ဆက်ဆံရေးကို ခိုင်မာစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့် မြှင့်တင်ရေးတို့ကဲ့သို့သော- Kadokawa Group ၏ ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်များကို ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဖြန့်ချီရန်အတွက် ကာတွန်းရုပ်ရှင်များနှင့် တီဗီစီးရီးများအဖြစ် ပေါင်းစပ်ထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့် Sony Group မှတဆင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဖြန့်ဖြူးခြင်းနှင့် Kadokawa Group ၏ ကာတွန်းလက်ရာများနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ဖြန့်ချိခြင်း၊ Kadokawa Group ၏ သြဇာလွှမ်းမိုးမှု ချဲ့ထွင်ခြင်း စသည်တို့ကို လုပ်ဆောင်သည်။
Kadokawa Group အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Takeshi Natsuno က "Sony နဲ့ ဒီအရင်းအနှီးနဲ့ စီးပွားရေးမဟာမိတ် သဘောတူညီချက်ကို ရရှိခဲ့တဲ့အတွက် အရမ်းဝမ်းသာပါတယ်။ ဒီမဟာမိတ်အဖွဲ့ဟာ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ အသိဉာဏ်ပစ္စည်းဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ပိုမိုအားကောင်းစေရုံသာမက Sony ရဲ့ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ချဲ့ထွင်မှုကိုလည်း ပံ့ပိုးပေးနိုင်မယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဉာဏပစ္စည်းဆိုင်ရာ မီဒီယာအစုစုရွေးချယ်မှုများကို တိုးမြှင့်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ သုံးစွဲသူများထံ ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှုကို ပိုမိုပေးအပ်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။” ဟု ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။
Sony Group ဥက္ကဌ၊ COO နှင့် CFO Hiroki Totsuka က "Kadokawa Group ၏ ကျယ်ပြန့်သော ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်နှင့် ဉာဏပစ္စည်းဖန်တီးမှုဂေဟစနစ်ကို Sony ၏အားသာချက်များဖြင့် ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် Sony သည် ကာတွန်းနှင့် ဂိမ်းများအပါအဝင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဖျော်ဖြေရေးပရောဂျက်များကို ချဲ့ထွင်ခြင်းအပါအဝင် အစပျိုးလုပ်ဆောင်မှုများကို မြှင့်တင်နေပါသည်- ၎င်း၏ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှုတန်ဖိုးကို အမြင့်ဆုံးမြှင့်တင်ရန် Kadokawa Group ၏ 'Global Media Portfolio' မဟာဗျူဟာနှင့် Sony ၏ ရေရှည်မျှော်မှန်းချက် 'Creative Entertainment Vision' ”
အကောင်အထည်ဖော်ရန် နီးကပ်စွာ အတူတကွလုပ်ဆောင်ရန် စီစဉ်ထားပါသည်။Kadokawa Group သည် လူသိများသော ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်များစွာကို ပိုင်ဆိုင်သည်
Kadokawa Group သည် ၎င်း၏အိမ်ဈေးကွက်တွင် သြဇာကြီးမားသော ဂျပန်လုပ်ငန်းစုတစ်ခုဖြစ်ပြီး အထူးသဖြင့် ဂျပန်ကာတွန်းနှင့် ရုပ်ပြထုတ်ဝေခြင်း၊ ရုပ်ရှင်၊ ရုပ်မြင်သံကြားနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်လုပ်ခြင်းစသည့် မီဒီယာနယ်ပယ်အသီးသီးတွင် လွှမ်းမိုးမှုရှိသည်။ အထင်ရှားဆုံးမှာ "Miss Kaguya Wants Me to Confess" ၊ "Spider အဖြစ် လူပြန်ဝင်စားခံရရင် ဘယ်လိုလုပ်မလဲ" ” နှင့် “Earthbound Shounen Hanako-kun” နှင့် အခြားသော လူကြိုက်များသော ကာတွန်းဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်များအပြင် “Elden Ring” နှင့် “Armored Core” တို့ကို တီထွင်သူ FromSoftware ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီလည်းဖြစ်သည်။
FromSoftware မှ Elden's Circle: Reign of Night၊ Elden's Circle ၏ ပူးပေါင်းပါဝင်ပြီး သီးခြားလွတ်လပ်သော လှည့်ဖျားမှုကို 2025 ခုနှစ်တွင် စတင်မည်ဖြစ်ကြောင်း The Game Awards တွင် ကြေငြာခဲ့သည်။