Thuis Nieuws Assassin's Creed Shadows: Herzien lanceringsvenster onthuld

Assassin's Creed Shadows: Herzien lanceringsvenster onthuld

Auteur : Chloe Feb 06,2025

Assassin's Creed Shadows: een release van maart 2025

>

Ubisoft heeft nog een vertraging aangekondigd voor Assassin's Creed Shadows en duwt de releasedatum terug tot 20 maart 2025. Aanvankelijk gepland voor een lancering van 14 februari, dit markeert een uitstel van vijf weken van de eerder aangekondigde datum. De uitgever noemt de noodzaak van verdere verfijning en polijsten, met feedback van spelers, als reden voor de vertraging.

>

De reis van de game naar release is gemarkeerd door tegenslagen. In september 2024 werd een aanzienlijke vertraging van drie maanden aangekondigd en verschoof de lancering van 15 november tot 14 februari. Hoewel de eerste vertraging werd toegeschreven aan niet -gespecificeerde ontwikkelingsuitdagingen, gaat deze laatste uitstel rechtstreeks op feedback van spelers aan. Marc-Alexis Coté, vice-president en uitvoerend producent van de Assassin's Creed-franchise, benadrukte de toewijding van Ubisoft om een ​​hoogwaardige, meeslepende ervaring te leveren door voortdurende communicatie met speler-ontwikkelaars. Beide vertragingen delen een gemeenschappelijk doel: extra tijd bieden om het spel te verfijnen en te polijsten.

>

Image: Placeholder for relevant image

>

Releasedatum: 20 maart 2025

>

De vertraging van september heeft Ubisoft ertoe aangezet om pre-order restituties en gratis toegang te bieden tot de eerste uitbreiding voor toekomstige pre-orders. Hoewel er geen bevestiging is van een vergelijkbare compensatie voor deze kortere vertraging, kan het verminderde tijdsbestek de frustratie van spelers verminderen.

>

Deze extra vertraging kan ook worden gekoppeld aan het interne onderzoek van Ubisoft naar de ontwikkelingspraktijken, gelanceerd om de spelersgerichtheid te verbeteren. De recente financiële prestaties van het bedrijf, inclusief recordverliezen in het fiscale jaar 2023, kunnen deze beslissing hebben beïnvloed. Prioriteit geven aan feedback van spelers door de release uit te stellen, kan een strategische stap zijn om de receptie van het spel te verbeteren en aan te passen aan de hernieuwde focus van het bedrijf op de tevredenheid van de speler.

>