Het langverwachte debuutspel van Sandfall Interactive, een jonge Franse studio, is begonnen met het verzamelen van vroege lof van gamingmedia. Met de titel 'Clair Obscur', wordt het spel geprezen om zijn diepe verhaal, volwassen toon en opwindende gevechten, die vergelijkingen trekt met een moderne kijk op de Final Fantasy -serie.
De recensent van RPG Gamer werd vooral getroffen door de diepte en kwaliteit van de ervaring die in slechts enkele uren werd geleverd, en merkte op dat het wedstrijden van studio's met tientallen jaren ervaring wedijvert. Als Clair Obscur dit niveau van betrokkenheid overal kan behouden, heeft het een sterke mededinger voor de Game Awards 2025.
De journalist van IGN uitte de wens om de wereld van de game te blijven verkennen en zich bezig te houden met zijn gevechten, zelfs nadat de demo -sessie was afgesloten. Ze waren verbaasd over de prestaties van zo'n jeugdig ontwikkelingsteam.
De auteur van Kotaku ging zo ver om te voorspellen dat Clair Obscur een klassieker kon worden in het turn-based genre, waarbij het vergelijkbaar was met een nieuwe Final Fantasy. Ze prees de innovatieve integratie van Quick Time Events (QTE) in traditionele turn-based gevechten, waardoor de gameplay-ervaring werd verbeterd.
Critici hebben ook de opvallende visuele stijl van het spel geprezen en de verfijnde toon van het verhaal.
Clair Obscur is gepland voor release op 24 april 2025 en zal beschikbaar zijn op de huidige generatie-consoles, inclusief de PS5- en Xbox-serie, evenals op pc via Steam.