Fun Dog Studios heeft zojuist een spannende update uitgerold met de titel The Descent to Averno is gemakkelijk voor hun extractie-overlevingsspel, The Forever Winter , die momenteel in vroege toegang is. Deze belangrijke patch brengt een hele reeks belangrijke veranderingen met zich mee die gericht zijn op het verdiepen van de gameplay en het verbeteren van de algehele spelerervaring.
Een van de opvallende functies van deze update is het vernieuwde watersysteem. Water wordt niet langer in realtime geconsumeerd; Het functioneert nu als een valuta die toegang geeft tot verschillende regio's van het spel. De toegangskosten in deze regio's schommelen dagelijks en voegt een strategische laag toe aan resource management. Spelers hebben de mogelijkheid om water te ruilen met hun teamgenoten voordat wedstrijden beginnen, wat de teamdynamiek beïnvloedt. Als reactie op deze verandering zijn Quest Rewards en de verdeling van bronnen over de kaart opnieuw gekalibreerd. Als een knipoog naar degenen die voorafgaand aan de update water hebben verzameld, heeft Fun Dog Studios een speciale bonus beloofd voor deze spelers in komende releases.
Gevechtsmechanica hebben ook een belangrijke revisie ondergaan. Verbeteringen tot terugslag, nauwkeurigheid, wapenzwaai en hantering zijn geïmplementeerd, samen met verfijnde richtmechanica, soepelere herlaadanimaties en een opnieuw gebalanceerde shotgun -ervaring. Deze verbeteringen worden momenteel toegepast op verschillende wapens, met plannen om ze uit te breiden naar het volledige arsenaal in toekomstige updates, waardoor een meer meeslepende en responsieve gevechtservaring wordt gewaarborgd.
De update verfijnt ook de vijandelijke AI, waardoor het realistischer en responsiever wordt. Nieuwe detectie -indicatoren bieden duidelijkere feedback over hoe dichtbij vijanden zijn om de speler te detecteren, waardoor meer tactische gameplay mogelijk is. Vijanden interageren nu intelligenter met hun omgeving en passen zich aan aan gevechtssituaties dynamischer. Bovendien is het spawn -systeem gereviseerd om te voorkomen dat vijanden direct voor of achter spelers paaien, het promoten van eerlijker en aantrekkelijkere ontmoetingen.
Om variatie aan de gameplay toe te voegen, heeft Fun Dog Studios twee nieuwe functies geïntroduceerd: The Stairway to Heaven Map en een nachtmodus voor het Frozen Swamp- gebied, dat op horror geïnspireerde elementen in de sfeer van de game brengt. Andere verbeteringen zijn onder meer een opgewaardeerd plundersysteem, vernieuwde melee -gevechten voor vijanden en een nieuwe set quests voor spelers om te verkennen en te veroveren.