Thuis Nieuws NCSoft opent Genshin Impact Net Café in Seoul

NCSoft opent Genshin Impact Net Café in Seoul

Auteur : Lucas Jan 18,2025

Het eerste internetcafé met Genshin Impact-thema in Seoul wordt groots geopend! Dit artikel geeft je een diepgaand inzicht in de kenmerken van dit internetcafé, evenals enkele belangrijke samenwerkingsprojecten van Genshin Impact Games in het verleden.

原神主题网咖

Een gloednieuwe gamebestemming voor fans

原神主题网咖

Dit gloednieuwe internetcafé op de 7e verdieping van het LC-gebouw in Donggyyo-dong, Mapo-gu, Seoul, trekt veel spelers aan met zijn originele sfeer. Van kleurafstemming tot wandontwerp, elk detail streeft ernaar een meeslepende game-ervaring te creëren. Zelfs het airconditioningsysteem is bedrukt met het iconische Genshin Impact-logo, wat laat zien hoeveel zorg er aan het thema wordt besteed.

Internetcafés zijn uitgerust met hoogwaardige spelapparatuur, waaronder krachtige computers, headsets, toetsenborden, muizen en gamecontrollers. Elke stoel is voorzien van een Xbox-controller, waardoor spelers vrij kunnen kiezen hoe ze willen spelen.

原神主题网咖

Naast de computerruimte beschikt het internetcafé ook over een aantal speciale ruimtes speciaal ontworpen voor Genshin Impact-fans:

⚫︎ Fotogedeelte: fans kunnen hier dierbare herinneringen achterlaten met spelscènes als achtergrond. ⚫︎ Thema-ervaringsgebied: biedt interactieve elementen waarmee fans de wereld van Genshin Impact dieper kunnen ervaren. ⚫︎ Merchandisegebied: dankzij een breed scala aan Genshin Impact-merchandise kunnen fans een souvenir van hun avontuur meenemen. ⚫︎ Raiden General Duel Arena: Geïnspireerd door "Eternal Kingdom Inazuma", kunnen spelers hier in realtime strijden om de competitieve ervaring te verbeteren.

Het internetcafé heeft ook een speelhal, premium privéspelkamers die plaats bieden aan maximaal vier personen en een zithoek waar lichte maaltijden worden geserveerd, waaronder een speciaal gerecht genaamd "Ik wil het buikspek in ramen begraven. "

原神主题网咖

Dit 24-uurs internetcafé met Genshin Impact-thema zal zeker een populaire plek worden voor gamers en fans. Het biedt niet alleen een plek om te spelen, maar creëert ook een community-achtige ruimte waar fans verbonden zijn door een gedeelde liefde.

Bezoek hun officiële Naver-website voor meer informatie!

Genshin Impact’s meest opmerkelijke samenwerkingsproject

原神主题网咖

In de loop der jaren heeft Genshin Impact met veel merken en evenementen samengewerkt, waardoor spelers spannende koppelingservaringen hebben gekregen. Enkele van de meest memorabele samenwerkingen zijn:

⚫︎ PlayStation (2020): Met de release van Genshin Impact, aanvankelijk op PlayStation 4 en later op PlayStation 5, werkt miHoYo samen met Sony om exclusieve content voor PlayStation-spelers te bieden. Dit omvat unieke personage-skins en beloningen, waardoor de aantrekkingskracht van het spelen van de game op console wordt vergroot.

⚫︎ Honkai Impact 3 (2021): Als koppelingsevenement met MiHoYo's andere populaire game 'Honkai Impact 3' heeft Genshin Impact speciale content gelanceerd waarmee spelers Fisco en anderen in de Honkai Impact-wereld kunnen ervaren. Dit evenement lanceerde thematische activiteiten en plots, waardoor de twee gamewerelden met elkaar werden verbonden en de liefde van fans van beide games werd gewonnen.

⚫︎ ufotable Animation Cooperation (2022): Genshin Impact kondigde zijn samenwerking aan met de bekende animatiestudio ufotable (representatief werk "Demon Slayer") om de wereld van Teyvat op het scherm te brengen door middel van animatie-aanpassing. Hoewel het nieuws nog in productie is, heeft het al tot enorme reacties geleid, waarbij fans reikhalzend uitkijken naar hun favoriete personages en verhalen die door zo’n getalenteerd productieteam tot leven worden gebracht.

原神主题网咖

Hoewel deze samenwerkingen gamewerelden op unieke manieren tot leven brengen, is dit internetcafé met Genshin Impact-thema in Seoul de eerste permanente locatie waar fans de esthetiek van de game op zo'n grote schaal kunnen ervaren. Het internetcafé bevestigde Genshin Impact niet alleen als een spel, maar ook als een cultureel fenomeen.