Het volgende ambitieuze project van Ubisoft: een nieuwe "AAAA" -titel?
Na de release van Skull en Bones ontwikkelt Ubisoft misschien een ander grootschalig "AAAA" -spel. Deze informatie komt uit het LinkedIn -profiel van een Junior Sound Designer bij Ubisoft Indian Studios, zoals gemarkeerd door X (voorheen Twitter) gebruiker Timur222.
Het LinkedIn -ervaring van de werknemer vermeldt expliciet te werken aan "Sound Design, SFX en Foley voor de onaangekondigde AAA- en AAAA -gameprojecten." De opname van "AAAA" is aanzienlijk, verwijzend naar de classificatie Ubisoft CEO Yves Guillemot die wordt gebruikt voor schedel en botten , wat duidt op een spel van enorme schaal en budget.
Hoewel de details niet bekend zijn, suggereert de vermelding van een "AAAA" -project een verbintenis met dit hogere productieniveau, waardoor de reikwijdte en ambitie van schedel en botten mogelijk weerspiegelt, ondanks de gemengde ontvangst van laatstgenoemde. Dit verwijst naar toekomstige Ubisoft -titels die een soortgelijk ontwikkelingspad zullen volgen.