Niantic Inc. ogłosił sprzedaż swojego działu gier, w tym popularne tytuły, takie jak Pokémon Go, Pikmin Bloom i Monster Hunter Now, wraz z zespołami programistów, firmy Scopely, firmy należącej do Saudyjskiej firmy inwestycyjnej Savvy Games, za oszałamiające 3,5 miliarda dolarów. Ponadto Niantic dystrybuuje 350 milionów dolarów w gotówce swoim posiadaczom kapitałowym, co zwiększa całkowitą wartość transakcji do około 3,85 miliarda dolarów.
W komunikacie prasowym Scopely podkreślił solidną wydajność gier Niantic, szczycąc się ponad 30 milionami aktywnych użytkowników miesięcznie (MAUS), ponad 20 milionów aktywnych użytkowników tygodniowych i generując ponad 1 miliard dolarów przychodów w 2024 r. Pokémon Go wyróżnia się jako tytuł flagowy, utrzymując swoją pozycję w pierwszej dziesiątce gry mobilnej.
Niantic wyraził optymizm co do przyszłości, stwierdzając, że zespoły gry mają „ekscytujące długoterminowe mapy drogowe” i będą kontynuować pracę pod parasolem Scopely. Firma podkreśliła, że to partnerstwo zapewni, że gry otrzyma niezbędne długoterminowe wsparcie, aby stać się „gier na zawsze” przez przyszłe pokolenia. Niantic zapewnił fanów, że ukochane gry, aplikacje, usługi i wydarzenia będą nadal obsługiwać te same oddane zespoły.
Scopely nabył całą działalność Niantic's Games za 3,5 miliarda dolarów. Obraz Kredyt: Scopely.
W osobnym poście na blogu szef Pokémon Go, Ed Wu, zwrócił się do obaw społecznych dotyczących przyszłej gry po sprzedaży. Wu, kluczowa liczba od momentu powstania gry i jej ogromnej premiery w 2016 roku, zapewniła graczy, którzy Scopely dzieli głęboki podziw dla społeczności i zespołu Pokémon Go. Uważa, że partnerstwo pozwoli Pokémonowi dalej rozkwitnąć, dostosując się do misji zachęcania do eksploracji świata rzeczywistego i zaangażowania społeczności.
Wu podkreślił ciągłość zespołu Pokémon Go i ich zaangażowanie w ciągły rozwój, powołując się na takie funkcje takie jak bitwy Raid, Go Battle League, trasy i wydarzenia na żywo, takie jak Pokémon Go Fest. Podkreślił podejście Scopely do upoważnienia drużyn gier do realizacji ich inspirowanych map drogowych i kreatywnych wizji, które uważa za atrakcyjne. Wu wspomniał także o poświęceniu Scopely w ustalaniu priorytetów długoterminowych doświadczeń graczy w stosunku do krótkoterminowych zysków, idealnie dostosowując się do etosu Pokémon Go.
Dzięki pełnemu zaangażowaniu, zasobom i doświadczeniom Scopely, WU przewiduje, że Pokémon idzie z wydarzeniami na żywo na większą skalę i nowymi funkcjami społeczności, jednocześnie zachowując podstawowe emocje związane z odkrywaniem Pokémon w prawdziwym świecie. Podkreślił znaczenie programu społeczności, który Scopely zgadza się ustalić priorytety, i potwierdził dalsze partnerstwo z Pokémon Company, która odegrała kluczową rolę w rozwoju gry.
Wu podsumował, wyrażając wdzięczność za radość z służby milionów graczy i jego przekonanie, że najlepsze są jeszcze dla Pokémon Go.
Z innych wiadomości Niantic przekręca swoją działalność geoprzestrzenną AI w nowy byt, Niantic Spatial Inc., w celu przyspieszenia wzrostu. Ta nowa firma otrzyma 50 milionów dolarów inwestycji od Scopely i 200 milionów dolarów od samego Niantic. Niantic Spatial będzie nadal zarządzać innymi gierami AR w świecie rzeczywistym, takimi jak Ingress Prime i Peridot.