Store-Stollar Blade Developer UP ogłosiło rekordowy rok finansowy, a gra generowała 43 miliony dolarów tantiem. Historia sukcesu trwa, ponieważ nadchodząca wersja na PC może przekroczyć sprzedaż oryginalnego wydania PlayStation 5.
Według Game World Observer, raport finansowy Shift UP 2024 pokazuje niezwykły przychód w wysokości 151,4 mln USD, co oznacza wzrost o 30,4% w porównaniu z poprzednim rokiem. Znaczna część tych przychodów, 43,2 miliona dolarów, pochodzi bezpośrednio z tantiem gwiezdnych ostrzy.
Pęd nie wykazuje oznak słabania, a zmiana pewnie przewiduje, że sprzedaż komputerów przewyższy wersję konsolową, szczególnie na rynku azjatyckim. Firma ma również zaprezentować swój nowy projekt, Project Witches, w pierwszej połowie 2025 r. Chociaż fani domagają się sttellowej kontynuacji ostrza, Project Witches został ogłoszony wkrótce po wydaniu PS5 Stellar Blade w 2024 r., Zanim zapotrzebowanie na kontynuację w pełni się zmaterializowało. Niemniej jednak SHIFT UP wyraziło zainteresowanie potencjalnie rozwijaniem innej gry w serii Stellar Blade.
W Stellar Blade gracze przyjmują rolę Ewy, która walczy z tajemniczymi najeźdźcami, aby odzyskać Ziemię poprzez radosną walkę z grą. Pomimo otrzymania oceny 7/10 od IGN, gra cieszyła się szeroką popularnością, szybko osiągając kamień milowy z miliona kopii.
Przegląd IGN podkreślił, że „gwiezdne ostrze wyróżnia się w najważniejszych aspektach gry akcji, ale jej urok jest nieco zmniejszony przez nieinspirowane postacie, słabą narrację i pewne frustrujące elementy w mechanice RPG, uniemożliwiając jej osiągnięcie szczytu gatunku”.