Zawód wiedźmy w „Path of Exile 2”: przewodnik po mistrzu zaklęć żywiołów
W Path of Exile 2 istnieją dwie opcje dla postaci kobiecych, które są dobre w rzucaniu zaklęć: czarownice i czarodziejki. Jeśli wybierzesz Czarodziejkę, oto przewodnik, jak najlepiej wykorzystać magię żywiołów.
Spis treści
Jak zbudować Czarodziejkę w PoE2 Najlepszy zestaw umiejętności Czarodziejki Najlepszy zestaw umiejętności Czarodziejki na początku gry Najlepszy zestaw umiejętności Czarodziejki w środkowej fazie gry Który talent Czarodziejki wybrać?
Czarodziejka używa zaklęć żywiołów w Path of Exile 2. Gracze muszą skupić się na znalezieniu idealnej kombinacji, aby zadać obrażenia, jednocześnie unikając łatwej porażki z powodu niskiej obrony i niskiego zdrowia.Nadaj priorytet niezawodnemu zestawowi rotacji zaklęć, który pomoże szybko zadawać obrażenia i niszczyć wrogów, aby nadrobić braki w niskiej obronie. Najlepiej na początku zainwestować trochę punktów umiejętności w umiejętności pasywne, które zwiększają obrażenia zaklęć.
Pamiętaj, że możesz wyposażyć się zarówno w laskę, jak i różdżkę, odblokowując dodatkowe zaklęcia bez wydawania nieoszlifowanych klejnotów umiejętności. Pomoże Ci to wypróbować różne kombinacje przed podjęciem ostatecznej decyzji.
Najlepszy zestaw umiejętności czarodziejki
W miarę zdobywania kolejnych poziomów i zdobywania nowych umiejętności w Path of Exile 2 coraz więcej opcji pomoże ci wzmocnić twoją postać czarodziejki. W tym celu zamieściliśmy kilka wskazówek dotyczących kombinacji zaklęć na początku i w środkowej fazie gry.
Najlepszy zestaw umiejętności czarodziejki na początku gry
Zrzut ekranu z The Escapist
Ścianę Ognia i Iskrę, aby zadawać obrażenia z dystansu i blokować duże grupy wrogów. Iskry zadają dodatkowe obrażenia, gdy przechodzą przez ścianę ognia, dzięki czemu możesz niszczyć pobliskich wrogów.
PodobnieMroźna Nova świetnie nadaje się również do spowalniania wrogów, dając ci czas na unik i zadanie obrażeń.
Najlepszy zestaw umiejętności czarodziejki w środkowej fazie gryW miarę zdobywania kolejnych poziomów i odblokowywania potężniejszych umiejętności, następująca rotacja umiejętności jest idealna, aby zmaksymalizować obrażenia zadawane przez Czarodziejki w Path of Exile 2. Zaklęcia lodowe gromadzą lód, spowalniając lub nawet zamrażając wrogów, podczas gdy zaklęcia ognia i grzmotów zadają obrażenia obszarowe.
技能 | 技能宝石等级需求 | 等级需求 | 效果 |
---|---|---|---|
火焰之墙 | 1级 | 1级 | 火焰之墙造成火焰伤害 弹射物造成额外伤害 |
寒冰之箭 | 3级 | 6级 | 冰冷弹射物使地面变冷并造成冰冷伤害 撞击障碍物时发生冰冷爆炸 |
风暴之球 | 3级 | 6级 | 电球向敌人发射链状闪电 |
寒冰爆裂 | 5级 | 14级 | 粉碎冰冻的敌人和附近的寒冰之箭弹射物,造成大量伤害 |
Wraz ze wzrostem poziomu możesz także odblokować więcej umiejętności pasywnych. W Path of Exile 2, jako czarodziejka, inwestuj punkty na początku i w środkowej fazie gry, aby zwiększyć obrażenia od ataku zaklęć i zwiększyć swoją manę. Możesz zresetować swoje punkty umiejętności, ale będzie cię to kosztować, więc wybieraj ostrożnie.

Zrzut ekranu z The Escapist Wybierz talent czarodziejki
W akcie 2 gracze mogą odblokować funkcje gałęzi talentów, kończąc Próby Sekhmy. W tym momencie skoncentrujesz się na późnej wersji gry, wybierając jeden z dwóch aktualnie dostępnych talentów Czarodziejki. Oto kilka kluczowych funkcji i różnic, które pomogą Ci dokonać wyboru na podstawie sposobu gry.
Tkacz Burzy
Ten talent pozwala graczom naprawdę skupić się na zaklęciach żywiołów błyskawicy, dzięki czemu zaklęcia elektryczne stają się potężniejsze. Inne zaklęcia żywiołów również zaczną zadawać obrażenia od uderzenia, czyniąc z Twojej Czarodziejki mistrzynię obrażeń obszarowych.
To dobry wybór dla graczy, którzy lubią żywiołową magię klasy Czarodziejki i chcą utrzymać podobny styl na wyższych poziomach.
Kontroler czasu
Jeśli walka jest dla ciebie za szybka, talent Mistrz Czasu zmieni sposób gry Czarodziejki, pozwalając ci kontrolować czas za pomocą takich zaklęć, jak Zamrożenie Czasu, Szczelina Czasu i nie tylko.
To dobra opcja dla graczy, którzy chcą głębiej zagłębić się w walkę wręcz jako czarodziejka, ponieważ spowolnienie i zatrzymanie wrogów pozwala na bezpieczniejsze zbliżenie się. Gra może być trudniejsza, ale gdy już przyzwyczaisz się do zmiany polegającej na rezygnacji z zadawania obrażeń od żywiołów z wczesnej fazy gry, będzie to bardzo satysfakcjonujące.