W *Assassin's Creed Shadows *podwójni bohaterowie oferują różnorodne podejścia do rozwiązania wyzwań, co obejmuje zestaw umiejętności dostępnych w celu zwiększenia ich umiejętności. Dla graczy, którzy chcą wykorzystać pełny potencjał Yasuke od samego początku, skupienie się na odpowiednich umiejętnościach może znacznie zwiększyć jego skuteczność. Oto szczegółowy przewodnik na temat najlepszych umiejętności wczesnej gry, które należy ustalić priorytety dla Yasuke, zapewniając jak najlepiej wykorzystać jego ogromną obecność na polu bitwy.
Najlepsze umiejętności, aby zdobyć pierwsze dla Yasuke w Assassin's Creed Shadows
Długa katana
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Atak osłony - długa Katana pasywna (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Riposte - Long Katana Passive (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Energia obrony - długa Katana pasywna (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Payback - długa zdolność Katana (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Te umiejętności pozwalają Yasuke skutecznie się bronić, jednocześnie karając wrogów potężnymi atakami. W przypadku energetyzującej obrony i zwrotu, będziesz nie tylko ciężko uderzyć, ale także odzyskać zdrowie podczas walki, zapewniając ogromną siłę podczas spotkań.
Naginata
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Daleki zasięg - Pasywny Naginata (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- One Man Army - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzostwa)
- Lethal Reach - Naginata pasywny (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
- Impale - zdolność Naginata (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Umiejętności Naginaty pozwalają Yasuke na utrzymanie wrogów na odległość, jednocześnie wyrządzając znaczne obrażenia. Daleki zasięg i śmiertelny zasięg zwiększają twoje zasięg i krytyczne szanse, dzięki czemu te umiejętności są szczególnie skuteczne przeciwko grupom. Użyj Impale, aby wyczyścić ścieżkę lub grupować wrogów razem w celu skoncentrowanych ataków.
Kanabo
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Momentum do przodu - Kanabo pasywne (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Breaker kręgosłupa - zdolność Kanabo (wiedza ranga 1, 3 punkty mistrzostwa)
- Power Furge - Kanabo Passive (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Crushing Shockwave - zdolność Kanabo (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Te umiejętności zwiększają brutalną siłę i szybkość Yasuke, co czyni go niszczycielską siłą na polu bitwy. Kruszenie fali uderzeniowej jest idealna do radzenia sobie z tłumami, podczas gdy łamacz kręgosłupa może zapewnić oddech do leczenia i przegrupowania przed zapewnieniem potężnego uderzenia naziemnego.
Teppo
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Stała ręka - pasywny teppo (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Obrażenia pancerza - globalny pasywny (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Koncentracja - pasywny teppo (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- TEPPO TEMPO - Pasywny Teppo (wiedza 2, 1 punkt mistrzostwa)
- Wybuchowa niespodzianka - zdolność Teppo (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
- Prędkość przeładowania - Pasywny Teppo (wiedza 3, 1/2/3 Mistrzostwa)
Wykorzystanie wysokich obrażeń Teppo ma kluczowe znaczenie dla Yasuke. Umiejętności takie jak stała ręka i koncentracja, w połączeniu z ulepszoną prędkością przeładowania, pozwalają na precyzyjne i szybkie zaangażowanie. Użyj wybuchowej niespodzianek lub tempa TEPPO, aby stworzyć przestrzeń przed przejściem do walki w zwarciu w celu wykończenia.
Samuraj
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Brutalne zabójstwo - samuraj pasywny (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Regeneracja - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 Punkty mistrzostwa)
- Ulepszone brutalne zabójstwo - samurajskie pasywne (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Obrażenia zabójstwa I - samuraj pasywny (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
- Nieprzenikniona obrona - zdolność samurajska (wiedza 3, 4 punkty mistrzostwa)
Podczas gdy zabójstwa są zazwyczaj mocnymi stronami Naoe, Yasuke może również wyróżniać się w tym obszarze z umiejętnościami takimi jak brutalne zabójstwo i ulepszona wersja. Regeneracja zapewnia ciągłe odzyskiwanie zdrowia przy każdym zabiciu, a nieprzenikniona obrona zapewnia kluczową ochronę, gdy jest pod presją.
Ukłon
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Swift Hand - Bow Basive (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Strzał Marksmana - Bow Passive (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Większy droga I - Pasywny Bow (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Silent Arrows - Bow Passive (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Kyudo Master - Bow Passive (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
- Silent Arrows II - Bow Basive (wiedza ranga 3, 3 punkty mistrzostwa)
Umiejętności te zwiększają możliwości Yasuke'a, umożliwiając ukryte i wydajne usunięcie. Swift Hand i Marksman's Strzał poprawiają prędkości losowania i przeładowania, podczas gdy ciche strzałki i większa drżenie zwiększają pojemność i ukrycie, umożliwiając zdejmowanie nawet opancerzonych wrogów, zanim cię zauważą.
Priorytetem tych umiejętności odblokujesz pełny potencjał Yasuke na początku *Creed Shadows Assassin *, zapewniając solidny początek Twojej podróży. Aby uzyskać więcej wskazówek i strategii, nie zapomnij zbadać dodatkowych zasobów w Escapist.