O criador de Balatro explicou que o seu jogo de pôquer extremamente popular não contém micotransações ou anúncios porque ver títulos com tais funcionalidades "faz-me querer atirar o meu computador para a máquina de lavar louça e ligar o ciclo intensivo."
"A verdadeira razão pela qual Balatro não tem micotransações, passes de temporada, anúncios ou dúzias de pacotes de DLC não é puramente ética — é que jogar outros jogos recheados com esses elementos faz-me querer deitar o meu PC na máquina de lavar louça e ligá-la," partilhou Localthunk no Bluesky.
"Compreendo porque é que os desenvolvedores os incluem, mas estão a sabotar a experiência do utilizador no momento em que os jogadores são recebidos com uma enxurrada de distrações em vez da jogabilidade real."
Quando questionado se estava especificamente a criticar o jogo de cartas digital gratuito Marvel Snap, Localthunk esclareceu: "Isto não é diretamente dirigido a eles, mas também não lhes estou a dar passe livre. Se um jogo é gratuito, há cerca de 95% de hipótese de o seu interface de menu principal ser mais complicado do que a mecânica do jogo."
As micotransações continuam a ser uma questão controversa no mundo dos jogos, com alguns desenvolvedores e editores a enfrentarem acusações de explorar os jogadores através de lojas no jogo predatórias. Autoridades como o conselho do consumidor norueguês descreveram as loot boxes como exploratórias e predatórias, levando a proibições em países como a Bélgica e a Países Baixos. Nos Estados Unidos, alguns senadores chegaram a pressionar para proibir o que chamam de compras no aplicativo 'gananciosas' após investigações da FTC.
Ainda na semana passada, a Activision enfrentou uma reação negativa depois de inserir discretamente anúncios nos menus de equipamento de Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone. A empresa acabou por retirar os anúncios, afirmando que faziam parte de um "teste de funcionalidade" que foi ativado "por engano."
Localthunk também sentiu recentemente a necessidade de condenar publicamente a arte de IA depois de um moderador de subreddit ter alegado falsamente que nem o desenvolvedor nem a editora Playstack tinham um problema com imagens geradas por IA. Localthunk afirmou claramente: "A Playstack e eu não apoiamos a 'arte' de IA. Não a uso no meu jogo, e acredito que causa genuinamente danos a artistas em todo o mundo. As opiniões do moderador não representam a posição da Playstack ou a minha própria. Desde então, removemos esse moderador da equipa."
Balatro é o extremamente popular jogo de construção de baralho onde se joga com mãos de pôquer proibidas, descobrem-se curingas que alteram o jogo e se desencadeiam combinações emocionantes e exageradas. A análise de Balatro da IGN pontuou-o com 9/10, elogiando-o como: "Um roguelike de pôquer de construção de baralho infinitamente satisfatório, Balatro é o tipo de diversão viciante que pode descarrilar completamente os seus planos de fim de semana."