Paradox levantou recentemente o véu sobre a tão esperada expansão dos Crusader Kings 3, concentrando-se no mundo dinâmico dos governantes nômades. Este próximo DLC apresentará um sistema de governança inovador adaptado a essas sociedades móveis, juntamente com uma nova moeda chamada "rebanho". Essa moeda servirá como espinha dorsal da autoridade de um governante nômade, influenciando uma infinidade de aspectos de jogabilidade, como proezas militares, composição de cavalaria e a intrincada dinâmica das relações do senhor sujeito.
Integral ao estilo de vida nômade é o movimento constante em toda a paisagem. Os chefes nômades encontrarão seus caminhos moldados por vários fatores, necessitando de negociações diplomáticas com habitantes locais ou despejos mais vigorosos para garantir novos territórios para seu povo.
Adicionando uma camada de profundidade estratégica, os governantes terão a capacidade de utilizar yurts especiais. Essas habitações portáteis podem ser transportadas pelas vastas estepes, bem como os acampamentos dos aventureiros. Além disso, esses yurts podem ser atualizados com novos componentes, cada um oferecendo vantagens únicas que podem melhorar as capacidades do governante e a prosperidade geral de sua tribo nômade.
Um destaque dessa expansão será a introdução de cidades icônicas de Yurt. Esses assentamentos móveis, transportados por reis nômades, funcionarão de maneira semelhante aos campos de aventureiros. Os jogadores podem atualizar essas cidades, adicionando várias estruturas que servem a propósitos diferentes, enriquecendo assim a experiência nômade e oferecendo novas opções estratégicas para gerenciar seu império sempre movimentado.