Lar Notícias O desenvolvedor de The Last of Us diz que foi difícil manter seu novo jogo em segredo

O desenvolvedor de The Last of Us diz que foi difícil manter seu novo jogo em segredo

Autor : Aiden Jan 03,2025

O desafio da Naughty Dog de manter o novo jogo em segredo: as expectativas dos fãs e o lançamento do novo jogo

O CEO da Naughty Dog, Neil Druckman, admitiu que desenvolver o novo jogo "Intergalactic: The Heretic Prophet" em segredo por muitos anos é uma tarefa árdua, especialmente quando os fãs continuam a lançar novos jogos para a empresa em um cenário de insatisfação com os remakes. e remakes (particularmente The Last of Us).

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Druckmann disse em entrevista ao New York Times: "É realmente difícil fazer todos esses anos de desenvolvimento secreta e silenciosamente. Ver fãs nas redes sociais dizendo 'refazer e refazer são suficientes'. São tantos! Onde estão seus novos jogos e novos IPs ”

Apesar disso, o trailer de lançamento de "Star: Heretic Prophet" recebeu mais de 2 milhões de visualizações no YouTube, atraindo com sucesso a atenção do público.

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Naughty Dog, o estúdio de desenvolvimento de jogos conhecido por IPs aclamados pela crítica como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, finalmente lançou sua nova série de obras - "Star: Heretic Prophet". Já em 2022, a empresa deu a entender que estava desenvolvendo um novo projeto. Dois anos depois, em fevereiro de 2024, a Sony Interactive Entertainment registrou uma marca registrada para o jogo, que foi finalmente anunciada oficialmente na cerimônia do Game Awards deste ano.

Como o título sugere, "Star: Heretic Prophet" levará os jogadores ao vasto espaço, em um mundo paralelo de 1986 com tecnologia altamente avançada.

Os jogadores assumem o papel do caçador de recompensas Jordan A. Mang, que se encontra preso em um planeta distante chamado Semperia. O planeta é famoso pelo seu passado misterioso... Ninguém foi capaz de resolver os mistérios da sua história e voltar vivo. Jordan deve usar todas as suas habilidades e inteligência para sobreviver e se tornar a primeira pessoa a retornar deste planeta aterrorizante em mais de 600 anos.

Druckmann revelou: “A história é bastante ambiciosa, centrada em uma religião fictícia e explora o que acontece quando você coloca sua fé em diferentes instituições”. Ele também acrescentou que o jogo será “perverso” “O Retorno do Cachorro”. "é um retrocesso ao gênero de ação e aventura, inspirado em Akira de 1988 e na série animada de 1990 Cowboy Bebop.

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