Lar Notícias "O ex-diretor de playstation critica a Sony por omitir até os escritores do amanhecer dos créditos do cinema"

"O ex-diretor de playstation critica a Sony por omitir até os escritores do amanhecer dos créditos do cinema"

Autor : Adam May 25,2025

Um ex -diretor narrativo do PlayStation, Kim MacAkill, está defendendo os escritores do jogo até o amanhecer de ser adequadamente creditado no filme de até Dawn . MacAkill iniciou uma petição, conforme relatado pela Eurogamer , pedindo à Sony que estabeleça um novo padrão para creditar desenvolvedores de jogos em projetos transmídia.

Em sua petição, Macakill expressa frustração com a falta de reconhecimento dos criadores do jogo, afirmando que, embora o filme credite o diretor e os escritores, os desenvolvedores de jogos são apenas vagamente reconhecidos como "com base no jogo da Sony". Ela enfatiza o trabalho duro e a criatividade dos desenvolvedores do jogo, argumentando que eles merecem ser nomeados e homenageados por suas contribuições.

Detalhando ainda mais sua posição no LinkedIn , o MacAkill contrasta o tratamento de até o amanhecer com a adaptação da HBO de The Last of Us , que credita o estúdio e Neil Druckmann. Ela questiona a disparidade, especialmente depois de ser informada pelos executivos da Sony que nunca receberia crédito pelo IP que ajudou a criar devido à sua posição assalariada, que não incluía royalties ou propriedade.

A petição de MacAkill exige que a Sony revise sua abordagem ao crédito de IP nas adaptações da transmídia, sugerindo que fornecer crédito a um produtor executivo ou reconhecimento equivalente honraria adequadamente os criadores originais. Ela vê isso como vital para manter a integridade da indústria e os futuros criadores inspiradores.

Em outras notícias relacionadas a até o amanhecer , foi anunciado recentemente que até o amanhecer remasterizado estará disponível no PlayStation Plus em maio de 2025, possivelmente como um vínculo promocional com o filme. O próprio filme de Até Dawn , lançado pouco antes do fim de semana, recebeu uma recepção morna, ganhando um 5/10 da IGN, com a revisão criticando -a por não conseguir capturar a essência dos elementos de terror do jogo original.