Assassin’s Creed Shadows oferece um vasto mundo aberto ambientado no Japão Feudal. Os jogadores devem completar o prólogo antes de explorar livremente este cenário imersivo. Aqui está quando você pode mergulhar no mundo aberto de Assassin’s Creed Shadows.
Quanto Tempo Dura o Prólogo de Assassin’s Creed Shadows?
A Ubisoft é conhecida por seus mundos abertos expansivos, mas longas introduções frequentemente os precedem. Felizmente, Assassin’s Creed Shadows permite que os jogadores explorem o Japão mais cedo do que em alguns títulos anteriores da série.
O prólogo de Assassin’s Creed Shadows prepara o terreno para a narrativa do jogo, introduzindo os dois protagonistas, Yasuke e Naoe, como Samurai e Shinobi. Ele guia os jogadores por Iga, terra natal de Naoe, e inicia sua jornada pelo Japão. Recheado de momentos cinematográficos e diálogos expositivos, este segmento geralmente leva cerca de 90 minutos para ser concluído.
Após concluir a missão "Da Centelha à Chama" e estabelecer o Kakurega (Esconderijo) na Propriedade de Tomiko, os jogadores ganham maior liberdade para explorar o mundo aberto.
Você Pode Explorar Todo o Assassin’s Creed Shadows Imediatamente?

Assim que o mundo aberto de Assassin’s Creed Shadows é desbloqueado, os jogadores começam em Izumi Settsu, uma das nove regiões exploráveis no lançamento. As primeiras missões e atividades se concentram nesta área antes de se expandirem para o norte, na província de Yamashiro.
Embora as missões da história ocasionalmente liguem Naoe e Yasuke a locais específicos, os jogadores podem teoricamente viajar para outras províncias. No entanto, dois fatores-chave podem limitar a exploração inicial dessas áreas.
Primeiro, missões e atividades em novas regiões são desbloqueadas progressivamente conforme a história avança, então visitá-las cedo pode oferecer pouco o que fazer. Segundo, com elementos de RPG em Assassin’s Creed Shadows, os jogadores precisam atingir níveis específicos para se envolverem efetivamente em combates em certas províncias. O mapa do jogo exibe os requisitos de nível, com marcadores de diamante vermelho indicando regiões onde os jogadores estão subdimensionados, tornando a sobrevivência desafiadora e alguns inimigos potencialmente letais.
Em resumo, embora seja possível visitar regiões de nível mais alto cedo, não é recomendado devido às atividades limitadas e ao risco de uma experiência frustrante.