Em um desenvolvimento inovador na luta contra a pirataria de videogames, as autoridades japonesas fizeram sua primeira prisão relacionada à modificação do hardware da Nintendo Switch. Em 15 de janeiro, um homem de 58 anos foi preso por suspeita de violar a Lei de Marcas Registradas, alterando os consoles do Switch para jogar jogos pirateados, conforme relatado pela NTV News e traduzido pelo Automaton.
O suspeito supostamente modificou os consoles de interruptor de segunda mão, soldando novas peças em suas placas de circuito, permitindo que eles executem jogos piratas. Ele é acusado de carregar esses consoles com 27 jogos acessados ilegalmente e vender cada unidade modificada por ¥ 28.000, aproximadamente US $ 180. O homem confessou as acusações e está sob investigação mais aprofundada por possíveis violações adicionais.
A Nintendo, uma empresa que está na vanguarda do combate à pirataria, continua enfrentando desafios significativos. Em maio de 2024, a Nintendo emitiu uma solicitação de queda direcionada a 8.500 cópias do emulador de troca Yuzu, após a remoção do emulador dois meses antes. O processo contra o criador de Yuzu, Tropic Haze, destacou a pirataria de seu principal título, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, que foi pirateado mais de um milhão de vezes antes de seu lançamento oficial em 2023.
Ações legais contra a pirataria estão se intensificando. A Nintendo fez ações judiciais com sucesso contra o site de compartilhamento de arquivos Romuniverse, garantindo US $ 2,1 milhões em danos em 2021 e mais de US $ 12 milhões em 2018. Além disso, a Nintendo bloqueou o lançamento do gamecube e do emulador Wii Dolphin na plataforma de jogos de PC Steam.
Nesta semana, Koji Nishiura, gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual da Nintendo, lançou luz sobre a posição da empresa sobre pirataria e emulação. Ele afirmou: "Para começar, os emuladores são ilegais ou não? Isso é um ponto frequentemente debatido. Embora você não possa alegar imediatamente que um emulador é ilegal em si, pode se tornar ilegal, dependendo de como é usado". Isso ressalta os esforços contínuos da Nintendo para proteger sua propriedade intelectual e combater a proliferação da pirataria.