Crime no Reino Venha: Deliverance 2 não é um mero inconveniente; É um divisor de águas. Roubar, invadir e até agredir um camponês pode ter repercussões sérias, alterando drasticamente como o mundo interage com você. Este guia detalha os meandros de crime e punição no reino vem: Deliverance 2 .
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Como os crimes funcionam no reino vêm: Deliverance 2

Qualquer coisa que interrompa o mundo da lei do KCD2 é um crime. A sequência possui IA melhorada, tornando os NPCs muito mais perceptivos a atividades criminosas. Espere conseqüências, seja pego em flagrante ou rastreado mais tarde. Essas ações são consideradas ilegais:
- Assassinato: matando NPCs inocentes.
- Roubo: roubar casas, lojas ou NPCs inconscientes.
- Lockpicking: invadindo edifícios ou baús trancados.
- Pickpocking: roubando diretamente das pessoas.
- Assault: Atacando civis ou guardas.
- Crueldade animal: ferindo animais domésticos.
- Invasão: entrando em áreas privadas sem permissão.
- Ordem interrompida: causando problemas nas cidades.
Cometer esses atos pode levar a suspeita, prisão ou pior. As reações de guarda e morador variam dependendo da gravidade do crime.
O que acontece quando você é pego?

Os guardas relatarão você instantaneamente se testemunharem um crime. Os civis também podem denunciá -lo, desencadeando uma investigação. Quando capturado, suas opções são:
1. Pague a multa
A solução mais fácil, mas o custo depende do crime. Roubar pode custar alguns Groschen, enquanto o assassinato pode levar à falência ou à punição mais severa.
2. Fale
A alta fala ou carisma às vezes pode convencer os guardas a deixá -lo ir. Isso funciona melhor para crimes menores; As ofensas sérias são muito mais difíceis de sair da sua saída.
3. Corra para isso
Uma opção arriscada. Os guardas vão persegui -lo, fazendo temporariamente um homem procurado. Sair da cidade e voltar mais tarde ainda pode resultar em reconhecimento, a menos que você trocasse de roupa ou suborne os funcionários.
4. Aceite o castigo
Se você não pode pagar ou escapar, enfrente as consequências. A gravidade da punição depende do crime cometido.
Como as punições funcionam no reino: Deliverance 2

Prepare -se para as consequências, independentemente da intenção. As punições variam de pequenos inconvenientes à execução.
1. PILLory (humilhação pública)
Para ofensas menores, como invasão ou agressão acidental, você ficará trancado no pelourinho por alguns dias no jogo. Isso danifica sua reputação, levando a zombaria dos NPCs.
2. CANING (punição física)
Uma punição física por crimes de nível intermediário, como assalto e roubo. Os guardas vencerão publicamente você, reduzindo sua saúde e resistência.
3. Branding (status criminal permanente)
Reservado para criminosos repetidos ou crimes graves como assassinato ou roubo significativo. Você será marcado, rotulado como criminoso e tratado de acordo com NPCs e guardas.
4. Execução (jogo acima)
A punição final pelos crimes mais graves, resultando em um jogo.
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Como o crime afeta sua reputação
A reputação não é apenas um número; Isso afeta como as pessoas o tratam. Os crimes deixam os habitantes da cidade suspeita ou hostil.
Como funciona a reputação
Cada cidade e facção rastreiam sua reputação separadamente. Uma má reputação leva à recusa de diálogo, comércio e missões. Uma boa reputação desbloqueia descontos, diálogo extra e oportunidades especiais. Os guardas procurarão você com mais frequência se suspeitarem de crimes passados. Melhorar sua reputação requer serviço comunitário, doações e multas. Este sistema é semelhante à honra em Red Dead Redemption 2 .
Como evitar ser pego
O sistema criminal faz parte do KCD2 ; use -o para sua vantagem. No entanto, a cautela é fundamental. Para evitar a captura:
- Evite testemunhas: verifique o ambiente antes de cometer um crime. Mude seu disfarce se visto.
- Cometer crimes à noite: a noite oferece uma melhor capa.
- Vender bens roubados com sabedoria: itens roubados estão marcados; Venda-os para cercas ou revendedores de mercado negro longe da cena do crime.
Isso abrange o crime e a punição no reino: Deliverance 2 .