- Mochi-O é o primeiro título de estreia da Kodansha Creators' Lab
- Os jogadores controlam um hamster armado que luta contra robôs renegados
- Aprofundem o vínculo, fortaleçam o companheiro hamster e evitem uma catástrofe global
Rotular as criações japonesas como "estranhas" tornou-se um tanto trivial, mas o novo jogo indie da Kodansha Creators' Lab, Mochi-O, pode bem merecer esse descritor. Há um charme inegavelmente excêntrico neste projeto indie único que o distingue.
Então, o que torna o Mochi-O especial? No seu cerne, é um rail shooter onde se desmontam invasores robóticos para salvar o mundo. O diferencial? A arma principal é um adorável hamster equipado com tudo, desde rifles standard até artilharia pesada.
Mochi-O mistura rail shooting com mecânicas de animal de estimação virtual. Os jogadores nutrem o homónimo Mochi-O, desbloqueando novos armamentos enquanto fortalecem o vínculo através da alimentação e cuidados. Elementos roguelike adicionam imprevisibilidade com power-ups aleatórios em cada sequência de combate.

Desenvolvido exclusivamente por Zxima, Mochi-O carrega o charme distintivo característico dos projetos indie. Como parte da iniciativa da Kodansha para destacar criadores independentes, esta colaboração dá a desenvolvedores promissores como a Zxima uma plataforma notável.
Com a sua premissa excêntrica e jogabilidade nostálgica de rail shooter, Mochi-O já gerou uma curiosidade significativa. O jogo está programado para ser lançado nas plataformas iOS e Android ainda este ano.
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