Marvel Rivals A atualização da 1ª temporada reprimida nos mods
A atualização da primeira temporada para a Marvel Rivals teria desativado o uso de mods personalizados, um passatempo popular entre os jogadores desde o lançamento do jogo. Embora não anunciem explicitamente, os jogadores descobriram que seus mods não funcionam mais, revertendo os personagens para suas aparições padrão.
Esse movimento, apesar de impactar a comunidade de modding, alinha -se com os Termos de Serviço da NetEase, que proíbem o uso do MOD. A empresa já havia emitido proibições para mods individuais, incluindo um com a semelhança de Donald Trump. A atualização da primeira temporada provavelmente emprega a verificação de hash - um método de verificação de dados - para impedir a funcionalidade do mod.
A introdução do Quarteto Fantástico como personagens jogáveis (Sr. Fantastic e Invisible Woman inicialmente, com coisa e tocha humana a seguir), um novo passe de batalha, mapas e um modo de partida do Doom, destaca as adições substanciais da 1ª temporada de conteúdo. No entanto, a eliminação simultânea de mods provocou debate.
A decisão não é surpreendente, considerando as ações anteriores da Netase e o modelo de negócios gratuito do jogo. A Marvel Rivals depende muito de compras no jogo de feixes de personagens contendo itens cosméticos. Mods gratuitos e personalizados competem diretamente com este fluxo de receita, potencialmente comprometindo a lucratividade do jogo. Enquanto alguns jogadores expressam decepção com a perda de conteúdo personalizável, e os criadores lamentam mods inéditos, a mudança da NetEase é uma estratégia de negócios calculada para proteger sua receita. A presença de mods provocativos, incluindo peles nuas, também pode ter contribuído para a decisão, mas o motorista principal provavelmente é financeiro.