Опыт интенсивных сражений на 5v5 пикселей! Вступайте в тактические удары по стрельбе, командные бои и забавные действия в этом захватывающем стрелке от третьего лица. Наслаждайтесь быстро развивающимися динамическими войнами с элевами в автономном выживании-не требуется подключение к Интернету. Потрясающая графика, сложные боевые зоны, разнообразный арсенал оружия и стильные персонажи будут очаровать поклонников мобильной войны.
Соревноваться с опытными противниками в эпических битвах. Проверьте свои способности и доминируйте в конкуренции! Объединитесь с друзьями или отправляйтесь в соло в захватывающих битвах. Опыт боевые действия в стиле армии в культовых картах.
Ударный стрелок: многопользовательский пиксельный стрелок для выживания. Играйте в различные режимы стрельбы - сражения в одиночном игроке и команде. Разработать стратегии победы, чтобы пережить своих врагов. Планируйте свою атаку, проникнуть в крепости противника и выжить в матчах по выживанию 5 на 5 в все. Стреляйте, собирайте драгоценные камни, охотитесь на противников и постройте крепость со своей командой.
Интуитивно понятные мобильные элементы управления, специальные способности и конечные шаги предлагают разнообразные варианты выживания. Исследуйте широкий выбор многопользовательских карт, от городских ландшафтов до островной среды. Вызов своим друзьям или команде в этом пикселированном FPS.
Выберите свой предпочтительный стиль управления: автоматическая съемка для расслабленного игрового процесса или съемки кнопок для хардкорных энтузиастов FPS. Выберите из различных режимов игры: сольная игра, сражения от команды 5V5 или 2V2 дуэли.
Мощный арсенал ждет: в плазменных штурмовых винтовках, классическое оружие, такое как AK47, лазерные орудия и огненные - все это доступно в этом автономном стрелке!
ПРИМЕЧАНИЕ: Заменить waceholder_image_url_1
,https://images.xp97.comPlaceholder_image_url_2
, https://images.xp97.comPlaceholder_image_url_3
,wepholder_image_url_4
и https://images.xp97.comPlaceholder_image_url_5
с фактическим изображением URL от исходного ввода. Формат изображения останется таким же, как и на исходном входе.