В 2025 году игровое сообщество было в восторге от обнаружения давно потерянного проекта, связанного с антиутопическим шедевром Джорджа Оруэлла 1984 года. Этот редкий жемчужина, известный как Большой Брат, был альфа-демонстрацией игровой адаптации, которая, как считается, навсегда потерян. Это открытие служит хронологическим продолжением видения Оруэлла, предлагая интригующий взгляд на то, что могло бы быть увлекательным исследованием его тем, посредством интерактивного рассказывания историй.
Большой брат был первоначально продемонстрирован в E3 1998, что вызвало интерес с его амбициозной концепцией. К сожалению, проект был отменен в 1999 году, в результате чего поклонники и историки любопыли о его потенциале. Примечательно, что 27 лет спустя, в марте 2025 года, Alpha Build Online, поделившийся пользователем Shedtroll. Этот релиз вызвал интерес к названию и подчеркнул его инновационную философию дизайна.
Сюжетная линия «Большого брата» показала Эрика Блэра, погиб к настоящему имени Джорджа Оруэлла, в качестве главного героя на миссии по спасению своей невесты от мыслительной полиции. Геймплей, смешанные головоломки, напоминающие RIVEN с насыщенной механикой, вдохновленной Quake. Эта уникальная комбинация направлена на то, чтобы бросить вызов игрокам как умственно, так и физически, погрузив их в пугающее изображение общественного общества.
Хотя Большой Брат никогда не видел полного релиза, его повторное открытие дает ценную информацию о тенденциях развития игр конца 90-х годов, а также творческие подходы, которые разработчики приобрели, чтобы адаптировать литературную классику к интерактивным повествованиям. Для энтузиастов антиутопической художественной литературы и ретро -игр эта находка - сокровище, которое стоит изучить.