Krafton Inc. спасает Tango Gameworks и Hi-Fi Rush от закрытия
Спустя несколько месяцев после того, как Microsoft объявила о закрытии Tango Gameworks, известной студии, создавшей серии Hi-Fi Rush и The Evil Within, Krafton Inc. (издатель PUBG , TERA и Протокол Каллисто) приобрела студию и свои права на интеллектуальную собственность, в том числе на получившую признание критиков ритм-экшен-игру Hi-Fi Rush.
Tango Gameworks продолжит разработку Hi-Fi Rush Разработка и изучение новых проектов
Приобретение, о котором было объявлено в пресс-релизе, знаменует собой значительный поворот событий после неожиданного решения Microsoft закрыть Tango Gameworks в начале этого года. Крафтон обеспечивает плавный переход, сотрудничая с Xbox и ZeniMax, чтобы поддерживать преемственность команды и текущих проектов. Что особенно важно, Крафтон подтверждает, что Tango продолжит разработку Hi-Fi Rush IP и будет реализовывать новые концепции игр.
В заявлении Krafton подчеркивается ее стремление расширять свое глобальное присутствие и инвестировать в японский игровой рынок, подчеркивая Hi-Fi Rush как ключевой актив в этом стратегическом шаге. Издатель прямо заявил, что существующий каталог игр (The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo, а также оригинальная Hi- Fi Rush) останется без изменений.
Ответ Microsoft, переданный в Windows Central, указывает на поддержку дальнейшего развития Tango Gameworks под управлением Krafton и выражает ожидание их будущих проектов.
Закрытие компании Tango Gameworks, основанной создателем Resident Evil Синдзи Миками, было встречено всеобщим разочарованием, особенно с учетом критического успеха и наград Hi-Fi Rush (в том числе в номинации «Лучшая анимация» на награды BAFTA Games Awards и «Лучший аудиодизайн» на The Game Awards и Game Developers’ Choice Awards). Разработчики студии даже независимо анонсировали физическое издание Hi-Fi Rush и финальный патч после их увольнения.
Хотя ходят слухи о потенциальной Hi-Fi Rush 2, официального объявления о следующем проекте Tango Gameworks под руководством Krafton сделано не было. Однако это приобретение дает Lifeline студии и ее знаменитой интеллектуальной собственности, обещая продолжение инноваций в сфере интерактивных развлечений.