Долгожданный симулятор жизни Крафтона, Inzoi, был отложен до 28 марта 2025 года, чтобы обеспечить превосходный игровой опыт. Это решение, объявленное директором Хюнгджином "Kjun" Kim на сервере Discord Game, приоритет созданию «более сильного фундамента» на основе ценных отзывов игроков, собранных от демонстрации создателя персонажа и игроков.
Кьюн сравнил длительный период развития с воспитанием ребенка, подчеркивая приверженность предоставлению полного и полированного продукта. Положительный ответ на ранние демонстрации подчеркнула ответственность команды за соответствие ожиданиям игроков. Несмотря на первоначальные планы по выпуску досрочного доступа до конца года, задержка направлена на то, чтобы предотвратить запуск незаконченной игры, обучаясь от отмены жизни вами в начале этого года.
Влияние этой задержки является значительным. Только студия персонажей Inzoi привлекла 18 657 одновременных игроков во время своей краткой доступности в Steam до его удаления 25 августа 2024 года. Это демонстрирует значительное ожидание и подчеркивает преданность Krafton для удовлетворения этого ожидания. Дата выпуска марта 2025 года теперь позиционирует Inzoi в прямой конкуренции с параливами, еще одним предстоящим симулятором жизни.
Хотя задержка может разочаровать некоторые, Крафтон заверяет игроков, что дополнительное время приведет к глубоко захватывающему и увлекательному опыту. Inzoi стремится превзойти своих конкурентов, предлагая непревзойденную настройку и реалистичную графику, создавая уникальную нишу в жанре Life Simulation. Игра обещает часы игрового процесса, от управления стрессом персонажа до удовольствия от виртуального караоке с друзьями.
Расширенный период разработки, хотя и потенциально разочаровывающий для нетерпеливых фанатов, отражает приверженность Крафтона в проведении высококачественной игры, которая выдержит испытание временем. Ожидание до марта 2025 года представлено как инвестиция в действительно исключительный опыт моделирования жизни.