ERA Xbox 360 наблюдается замечательное возрождение с неофициальным портом ПК Sonic развязки, получившего дублирование Sonic развязанного. Первоначально выпущенный в 2008 году для Xbox 360, PlayStation 2 и Nintendo Wii, с версией PlayStation 3, следующей за 2009 год, Sonic Unleashed никогда официально добрался до ПК - до тех пор, пока сейчас, 17 лет спустя, благодаря преданным поклонникам.
Это не просто простой порт или эмуляция игры на ПК. Sonic Unleashed Recompilled-это основная версия для ПК, которая может похвастаться значительными улучшениями, такими как поддержка с высоким разрешением, возможности кадров и поддержка MOD. Примечательно, что он также легко работает на паровой палубе. Чтобы испытать этот фанатный шедевр, вам нужно будет иметь копию оригинальной игры Xbox 360, так как порт использует статическое перекомпиляцию для преобразования файлов игры в формат, совместимого с ПК.
Запуск Sonic развязанного перекомпилированного отмечает ключевой момент в сфере перекомпиляции консоли. После успешного перекомпиляции нескольких классических игр Nintendo 64 в 2024 году этот проект предполагает, что ERA Xbox 360 находится в следующей очереди для аналогичного лечения. Реакция сообщества фанатов была в подавляющем большинстве положительных, с комментариями, такими как «Вот и все, Sega просто потеряла самые простые 40-60 баксов», и «все, что мы просто хотели,-это нативный порт ПК Соника.
Посвящение фанатов окупилось, преображая годы моддинга и улучшая эмуляцию Xbox 360 в это новаторское достижение. Один фанат выразил: «Это действительно огромный момент для Sonic Fan Projects. Теперь у нас есть невероятный родной порт невероятной 17-летней игры. Sonic Unleashed-это игра, которая сделала меня фанатом Sonic, и теперь я испытываю ее в Native HD 60fps с поддержкой MOD. Я очень благодарен за это».
Другой фанат добавил: «Один из самых больших моментов в фанатской базе Sonic the Hedgehog.
В то время как этот фан-проект вдыхает новую жизнь в игру, которую многие думали, что осталось позади, он создает потенциальные проблемы для издателей. Перекомпилированные порты ПК могут подорвать официальные выпуски, которые могут быть в разработке. Вопрос на уме, как Sega ответит на эту инициативу, управляемую фанатами?