นักพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับการรีบูต Perfect Dark ของ Microsoft ที่ถูกยกเลิกไปแล้ว ได้ตอบโต้ข้อกล่าวหาว่าการสาธิตการเล่นเกมในปี 2024 เป็น "ของปลอม" โดยชี้แจงว่าฟุตเทจดังกล่าวเป็นชิ้นส่วนแนวตั้งที่แท้จริงภายในเอนจินของโปรเจกต์
การรีบูต Perfect Dark ซึ่งพัฒนาโดย The Initiative ร่วมกับ Crystal Dynamics เป็นหนึ่งในหลายโปรเจกต์ที่มีชื่อเสียงที่ถูกยกเลิกในสัปดาห์นี้ ขณะที่ Microsoft ดำเนินการเลิกจ้างครั้งใหญ่ในฝ่าย Xbox นับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกในปี 2020 เกมนี้ส่วนใหญ่ถูกเก็บเป็นความลับ—จนถึงเดือนมิถุนายน 2024 เมื่อมีการเปิดเผยการเล่นเกมในงาน Xbox Games Showcase ฟุตเทจนั้น แม้ว่าจะน่าประทับใจ แต่ก็ทำให้เกิดความสงสัยอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับว่าระบบการเล่นเกมที่ใช้งานได้จริงมีมากน้อยเพียงใด
เมื่อต้นสัปดาห์นี้ Ethan Gach จาก Kotaku ได้แนะนำบนโซเชียลมีเดียว่าการสาธิตนั้น "โดยพื้นฐานแล้วเป็นของปลอม" เพื่อตอบโต้ Adam McDonald อดีตนักพัฒนา Perfect Dark ซึ่งปัจจุบันเป็นนักออกแบบเกมอาวุโสที่ Studio MDHR ทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง Cuphead ได้ให้บริบทเพิ่มเติม โดยยืนยันว่าการสาธิตนั้นถูกสร้างและรันโดยตรงภายในเอนจินของเกม
“มันเป็นในเอนจินจริงๆ” McDonald กล่าว “ผมเป็นหนึ่งในสามนักออกแบบเลเวลที่ทำงานในนั้น มันทำงานได้ดีที่สุดถ้าคุณเล่นตามวิธีที่คนในวิดีโอเล่น แต่ก็ยังทำงานได้แม้ว่าคุณจะไม่ทำตามเป้าหมายอย่างสมบูรณ์แบบ”
ในขณะที่ยอมรับว่าบางองค์ประกอบถูกจัดฉากหรือขัดเกลาเพื่อการนำเสนอ McDonald เน้นย้ำถึงเจตนาของทีมที่จะรักษาความซื่อสัตย์ต่อทิศทางของเกม “มีบางอย่างที่ปลอมอยู่ในนั้น” เขายอมรับ “และระบบการเล่นเกมจริงที่แสดงออกมานั้นทำงานได้เพียงพอที่จะดูดีในวิดีโอนี้ เราเร่งทำการตัดสินใจออกแบบที่แท้จริงเพื่อไม่ให้โกหกผู้เล่นเกี่ยวกับสิ่งที่เกมจะเป็นอย่างจงใจ การวิ่งพาร์กัวร์นั้นเป็นของจริงทั้งหมด การแฮ็ก/การหลอกลวงส่วนใหญ่เป็นของจริง”
เกี่ยวกับการต่อสู้ เขากล่าวว่า: “การต่อสู้เป็น 'ของจริง' ในแง่ที่ว่ามีคนต้องทำทุกอย่างในวิดีโอนั้นจริงๆ แต่ถูกตั้งค่าให้เล่นในลักษณะนั้นโดยเฉพาะและไม่ได้เล่นได้ดีถ้าคุณเล่นในวิธีที่ต่างออกไป”
ภาพหน้าจอจากการเปิดเผยการเล่นเกมรีบูต Perfect Dark - Xbox Games Showcase 2024
ดู 12 ภาพ
ความเห็นของ McDonald ชี้ให้เห็นว่าการสาธิตนั้นเป็นชิ้นส่วนแนวตั้งในขั้นตอนการพัฒนาทั่วไป—ถูกสร้างขึ้นเพื่อแสดงวิสัยทัศน์ของเกมในขณะที่ยังคงพึ่งพาสภาพที่ถูกควบคุม “ผมเห็นความขัดแย้งครั้งใหญ่เกี่ยวกับ 'ทั้งหมดนี้เป็นของปลอม' และมันทำให้ผมรำคาญ ดังนั้นผมอยากจะพูดอะไรบางอย่าง” เขาอธิบาย ในการติดตาม เขาอธิบายว่าเป็น “ชิ้นส่วนแนวตั้งที่ค่อนข้างทั่วไป” และเสริมว่า “ผมไม่คิดว่าเราจะหลอกลวงเป็นพิเศษกับมัน”
เขาสรุปว่า: “มันอาจจะเป็นของจริงมากกว่าที่คุณคิด เราแก้ปัญหาไปพร้อมๆ กันในเวลาที่จะรวมไว้ในเดโม พยายามอย่างเต็มที่ที่จะไม่ 'โกหก' ผู้เล่น มีการปลอมแปลงบ้างแต่ส่วนใหญ่เป็นของจริง”
หลังจากการยกเลิก Perfect Dark พร้อมกับ Everwild ของ Rare, MMO ที่ยังไม่ได้ประกาศจากทีม The Elder Scrolls Online ของ Bethesda และการตัดโปรเจกต์อื่นๆ อุตสาหกรรมได้หันความสนใจไปที่อนาคตของชื่อที่ยังไม่ได้แสดงของ Microsoft ในขณะที่เกมทั้งหมดที่นำเสนอในงาน Xbox Games Showcase เดือนมิถุนายน 2024 รายงานว่ายังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ชะตากรรมของโปรเจกต์ภายในอื่นๆ ยังคงไม่แน่นอน