Alan Wake 2 มีความสำเร็จที่น่าประทับใจและขายได้มากกว่า 2 ล้านเล่มทั่วโลก นี่เป็นการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจาก 1.3 ล้านหน่วยที่ขายระหว่างเดือนตุลาคม 2566 ถึงมีนาคม 2567 ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่นักพัฒนาได้รับการประกาศอย่างภาคภูมิใจว่าเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดของพวกเขาจนถึงปัจจุบัน
ในรายงานทางการเงินล่าสุดของพวกเขาต่อนักลงทุนวิธีการรักษาความสำเร็จนี้ควบคู่ไปกับการเปิดตัวการขยายตัวของ Lake House และ Alan Wake 2 Deluxe Edition การพัฒนาเหล่านี้ทำให้เกมเริ่มต้นสร้างค่าลิขสิทธิ์โดยครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการพัฒนาและการตลาดที่ประสบความสำเร็จ
เมื่อมองไปข้างหน้า Remedy กำลังเตรียมพร้อมสำหรับโครงการที่น่าตื่นเต้น การควบคุม 2 ซึ่งพัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับ Annapurna ใกล้จะถึงจุดสิ้นสุดของขั้นตอนการผลิตและมีการตั้งค่าให้เข้าสู่การผลิตเต็มรูปแบบภายในสิ้นเดือนกุมภาพันธ์ 2568 นอกจากนี้ Max Payne 1 & 2 Remake กำลังก้าวเข้าสู่ขั้นตอนการผลิตเต็มรูปแบบ
ในทำนองเดียวกัน FBC: Firebreak, Multiplayer ของ Remedy จากจักรวาลควบคุมกำลังดำเนินไปอย่างดีในการผลิตเต็มรูปแบบ หลังจากการทดสอบทางเทคนิคแบบปิดที่ประสบความสำเร็จในเดือนธันวาคมที่มุ่งเน้นไปที่การจับคู่และบริการแบ็คเอนด์เกมดังกล่าวมีกำหนดสำหรับการเผยแพร่ที่เผยแพร่ด้วยตนเองในปี 2568
CEO Tero Virtala แสดงความมั่นใจในอนาคตของ บริษัท โดยระบุว่า "เราอยู่ในสถานที่ที่ดีในการเริ่มต้นระยะเวลากลยุทธ์ของเราและได้กำหนดเป้าหมายที่เรามั่นใจในการเข้าถึง"
ใน รีวิว Alan Wake 2 ของ IGN ของเราเรายกย่องภาคต่อด้วยคะแนน 9/10 อธิบายว่ามันเป็น "ภาคต่อสยองขวัญการเอาชีวิตรอดที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้ลัทธิดั้งเดิมของลัทธิคลาสสิกดูเหมือนจะน้อยกว่าร่างแรกที่คร่าวๆโดยการเปรียบเทียบ"