บ้าน ข่าว Bungie to เปิดตัวการเล่นเกมมาราธอนใน Livestream ที่กำลังจะมาถึง

Bungie to เปิดตัวการเล่นเกมมาราธอนใน Livestream ที่กำลังจะมาถึง

ผู้เขียน : Emma May 23,2025

Bungie กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวการสกัด PvP Shooter, Marathon ผ่านการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นที่กำหนดไว้สำหรับวันเสาร์ที่ 12 เมษายน (หรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนขึ้นอยู่กับตำแหน่งของคุณ)

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วผู้พัฒนาโชคชะตาได้จุดประกายความอยากรู้อยากเห็นด้วยทวีตลึกลับที่มีวิดีโอ 15 วินาทีที่เป็นความลับทำให้แฟน ๆ ดำดิ่งลงไปใน "เกมทางเลือกที่กว้างขวาง" ผู้ที่ชื่นชอบการถอดรหัสอย่างรวดเร็วว่าศิลปะ ASCII ปกปิด "ตัวอย่างภาพจากรถเทรลเลอร์เริ่มต้น" แสดงโดยเฉพาะ "นักวิ่งวิ่งลงไปที่ห้องโถงจากรถเทรลเลอร์"

เล่น เบาะแสอื่นที่โผล่ขึ้นมาพร้อมกับข้อความ: "เมื่อใดที่เขาจะส่งคืนข้อผิดพลาดข้อผิดพลาดเกิดข้อผิดพลาดเกิดขึ้นเมื่อศัตรูส่งคืนระบบเตือนภัย: การละเมิดโปรโตคอลอพยพฐานรายงานทันทีทั้งหมดรายงานไปยังสถานีเริ่มต้นโปรโตคอลฉุกเฉิน 7 การสูญเสียข้อมูลโชคดีผู้บัญชาการ"

Bungie ยกย่องความพยายามของชุมชนระดับโลกโดยระบุว่า "สมาชิกชุมชนหลายพันคนทั่วโลกทำงานร่วมกันเพื่อปลดล็อกการเล่นเกมที่เปิดเผยวันที่สำหรับการสกัด Marathon ของ Bungie ที่กำลังจะมาถึง" Livestream ตั้งไว้สำหรับ 10.00 น. PDT (ซานฟรานซิสโก) / 13.00 น. EDT (นิวยอร์ก) / 18.00 น. BST (ลอนดอน) / 19.00 น. CEST (เบอร์ลิน / ปารีส) / 21.00 น. GST (ดูไบ) หรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนเวลา 2.00 น.

มาราธอน ได้รับการประกาศครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 เพื่อรีบูตแฟรนไชส์ ​​Bungie อันเป็นสัญลักษณ์การผสมผสานธีมของ "ความลึกลับความน่าขนลุกและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" เกมดังกล่าวตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่ลึกลับของ Tau Ceti IV ซึ่งผู้เล่นใช้บทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกส์ที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาวะที่รุนแรงของโลก ในขณะที่ผู้เล่นสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปพวกเขาจะตามล่าหาของขวัญที่มีค่ารวมถึงอาวุธและอุปกรณ์ใหม่

ตั้งแต่การเปิดเผยครั้งแรกการอัปเดตนั้นหายากแม้ว่าวิดีโอการพัฒนาในเดือนตุลาคมจะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไก ของมาราธอน โดยเน้นถึงการพัฒนาช่วงแรกของเกม

ท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้ Sony ได้ประเมินกลยุทธ์เกมที่ให้บริการอีกครั้ง หลังจากการยกเลิก อย่าง ฉับพลันของ คองคอร์ด ประธานาธิบดี Sony Hiroki Totoki ประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2566 ว่า บริษัท จะมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวเกมบริการสดที่วางแผนไว้เพียงสิบหกครั้งภายในเดือนมีนาคม 2569

Bungie เองต้องเผชิญกับความท้าทาย บริษัท ได้ปลดพนักงาน 220 คน - 17% ของพนักงาน - ในเดือนกรกฎาคม 2567 น้อยกว่าหนึ่งปีหลังจากการปลดพนักงานรอบ 100 รอบ นอกจากนี้อดีตผู้อำนวย การมาราธอน Chris Barrett ถูกไล่ออกจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายในและต่อมาเขาได้ยื่นฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie ที่กำลังมองหามากกว่า 200 ล้านดอลลาร์

เพื่อจับ การวิ่งมาราธอน เปิดเผยสดปรับเข้าสู่ช่อง Marathon Twitch อย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 12 เมษายน