ผู้เล่น Diablo 4 ได้ค้นพบ การสร้างความเสียหายที่ไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งสร้างความหายนะบนเซิร์ฟเวอร์ทำให้เกิดความล่าช้าอย่างมีนัยสำคัญ การสร้างนี้ใช้ประโยชน์จากพลังของเจ้านายตามฤดูกาลล่าสุดของเกมในการสร้างการรวมกันที่ทำลายล้างทำให้ศัตรูตกตะลึงตลอดเวลา จากข้อมูลของ YouTuber Macrobioboi การสร้างรวมถึงแง่มุมตำนานคำสาปแช่งแวมไพร์ซึ่งใช้สถานะที่อ่อนแออย่างต่อเนื่องกับการหยุดชะงักของ Flesh Reaper และพลังการขโมยชีวิตของ Varshan เมื่อดำเนินการอย่างถูกต้องเกมจะทำการคำนวณนับไม่ถ้วนทรัพยากรเซิร์ฟเวอร์ที่ท่วมท้นและนำไปสู่ความล่าช้าที่เห็นได้ชัดเจน แฟน ๆ ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับการหาประโยชน์นี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีผลกระทบต่อการเล่นเกม
ความกังวลเกี่ยวกับการกำหนดราคาการทำงานร่วมกันของ Berserk
อีกหัวข้อหนึ่งของการอภิปรายหมุนรอบการทำงานร่วมกันล่าสุดของ Diablo 4 กับ Berserk ซีรี่ส์ตำนาน ในขณะที่เหตุการณ์แนะนำเครื่องสำอางและรายการที่น่าตื่นเต้นที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นค่าใช้จ่าย การทำงานร่วมกันมีทั้งตัวเลือกฟรีและแบบชำระเงิน รางวัลฟรีเช่น Hawks Destiny Back Trophy และชุดเกราะ Mount Heraldry ของ Skull Knight สามารถรับได้ผ่าน Behelits ที่ได้รับขณะเล่นเกม อย่างไรก็ตามสกินพรีเมี่ยมรวมถึงชุดเกราะ Berserker และ Hawk of Light มาในราคาสูงชัน 2,800 Platinum ต่อคน - ประมาณ $ 28 USD ชุดที่สมบูรณ์มีค่าใช้จ่าย $ 150 หรือชุดแพลตตินัม 15,000 ชุดพร้อมแพลตตินัมเพิ่มอีก 3,500 ตัว
แม้จะมีป้ายราคาสูงผู้เล่นบางคนยังคงสงสัยอยู่ถามว่าสกินพรีเมี่ยมแสดงให้เห็นถึงค่าใช้จ่ายหรือไม่ แม้ว่าคุณภาพของการออกแบบจะปฏิเสธไม่ได้ แต่ค่าใช้จ่ายยังคงเป็นอุปสรรคสำหรับแฟน ๆ หลายคน Blizzard ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับปัญหาการสร้างความเสียหายที่ไม่มีที่สิ้นสุดหรือแก้ไขข้อเสนอแนะของผู้เล่นเกี่ยวกับการกำหนดราคาการทำงานร่วมกัน
Diablo IV มีให้บริการใน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series S/X และ PC อัปเดตอยู่กับการพัฒนาล่าสุดโดยการตรวจสอบบทความของเราเป็นประจำ