การเปิดตัวของ Intergalactic: The Heretic Prophet ที่ Game Awards สร้างความฮือฮาทันทีตามมาด้วยพายุแห่งการโต้เถียง แก่นแท้ของแบ็คแลชมุ่งเน้นไปที่ตัวเอกของเกมและองค์ประกอบเฉพาะเรื่องโดยมีข้อกล่าวหาของวาระ "ที่ซ่อนอยู่"
Neil Druckmann และ Tati Gabriel พยายามที่จะระงับการวิจารณ์ที่เพิ่มขึ้นของการวิพากษ์วิจารณ์เพียงเพื่อเติมเต็มเปลวไฟแม้แต่สิบเจ็ดวันต่อมาการตอบสนองเชิงลบยังคงมีอยู่ ตัวอย่างการประกาศได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความแตกแยกอย่างมาก ในช่องทาง PlayStation อย่างเป็นทางการไม่ชอบเกิน 260,000 คนแคระ 90,000 ไลค์ ช่องสุนัขซุกซนไม่ดีขึ้นโดยมีมากกว่า 170,000 คนไม่ชอบมากกว่า 70,000 ไลค์ ความคิดเห็นถูกปิดใช้งานในที่สุดเพื่อขัดขวางการปฏิเสธที่เพิ่มขึ้น แต่การอภิปรายยังคงโกรธเคืองข้ามแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย
อย่างไรก็ตามอนาคตของ intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตยังคงไม่แน่นอน ประวัติของสุนัขซุกซนแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการเปลี่ยนคำวิจารณ์ครั้งแรกให้กลายเป็นชัยชนะ เกมยังคงมีศักยภาพที่จะท้าทายความคาดหวัง
เหตุการณ์นี้เน้นย้ำถึงความท้าทายที่สำคัญสำหรับสตูดิโอเกมขนาดใหญ่: การนำความคาดหวังที่เรียกร้องมากขึ้นของผู้ชม