เกมโอลิมปิก Esports ซึ่งเริ่มแรกกำหนดในปี 2568 ได้ถูกเลื่อนออกไป ในขณะที่เหตุการณ์ยังคงมีการวางแผนตอนนี้จะเกิดขึ้นระหว่างปี 2026 ถึง 2027 คณะกรรมการโอลิมปิกระหว่างประเทศ (IOC) อ้างถึงความจำเป็นในการเตรียมเวลามากขึ้นเป็นเหตุผลสำหรับความล่าช้า
การเลื่อนออกไป: ทำไม 2025 จึงไม่สามารถทำได้
การแสดงการแข่งขัน Esports ของ Caliber โอลิมปิกนำเสนออุปสรรคด้านลอจิสติกส์ที่สำคัญ IOC และ International Esports Federation (IESF) ต้องใช้เวลาเพิ่มเติมในการสรุปประเด็นสำคัญของเหตุการณ์
ความท้าทายที่สำคัญหลายประการทำให้เกิดการเลื่อนออกไป สิ่งเหล่านี้รวมถึง: ผู้เล่นตัวจริงเกมที่ไม่ได้รับการยืนยันสถานที่ที่ไม่ได้ระบุและวันที่ที่ไม่ได้กำหนด การจัดตั้งระบบการรับรองระดับโลกที่เป็นธรรมและเป็นธรรมได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นปัญหาเช่นเดียวกับที่ได้รับความร่วมมืออย่างเต็มที่จากผู้เผยแพร่เกมภายในกรอบเวลาเดิม
ถนนข้างหน้าเกี่ยวข้องกับการแก้ไขความท้าทายเหล่านี้ ซึ่งรวมถึงการเลือกชื่อเกมที่เหมาะสมการรักษาความปลอดภัยสถานที่การพัฒนากระบวนการรับรองที่ครอบคลุมและการจัดหาเงินทุนที่จำเป็น
เป้าหมายของเกมโอลิมปิก Esports คือการยกระดับ esports ไปยังตำแหน่งที่โดดเด่นควบคู่ไปกับกีฬาโอลิมปิกแบบดั้งเดิม ความหวังคือระยะเวลาการเตรียมการขยายนี้จะส่งผลให้เกิดการแข่งขันที่ได้รับการปรับปรุงและโอลิมปิกมากขึ้นอย่างแท้จริง สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ IOC อย่างเป็นทางการ
สำหรับการเปลี่ยนแปลงของก้าวลองดูบทความล่าสุดของเราเกี่ยวกับเกม Beat 'Em Up ใหม่ของโรงเรียน