ฉลอง 25 ปีของ Xbox และ Halo: แผนการในอนาคตเปิดตัว
เมื่อวันครบรอบ 25 ปีของทั้งเกม Halo ดั้งเดิมและ Xbox Console ใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว Xbox ได้ยืนยันว่ามีการวางแผนการเฉลิมฉลองที่สำคัญ การยืนยันนี้เกิดขึ้นระหว่างการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่ง บริษัท ยังได้หารือเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางธุรกิจที่กำลังขยายตัวโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการออกใบอนุญาตและการขายสินค้า
การขยายตัวของ Xbox เป็นใบอนุญาตและการขายสินค้า
<> Xbox มีแผนการที่ทะเยอทะยานในการระลึกถึงวันครบรอบของ Halo ซึ่งเป็นแฟรนไชส์นักกีฬาไซไฟที่ได้รับความนิยมอย่างสูงซึ่งพัฒนาโดย 343 อุตสาหกรรม ในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสารใบอนุญาตทั่วโลกจอห์นเพื่อนหัวหน้าผลิตภัณฑ์อุปโภคบริโภคของ Xbox เน้นถึงความสำเร็จของ บริษัท ด้วยคุณสมบัติทางปัญญา (IPS) ที่หลากหลายและการมุ่งเน้นที่เพิ่มขึ้นในการออกใบอนุญาตและการขายสินค้า กลยุทธ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงการขยายตัวของสื่อข้ามสื่อที่ประสบความสำเร็จซึ่งเห็นด้วยแฟรนไชส์เช่น Fallout และ Minecraft ซึ่งได้รับการดัดแปลงเป็นรายการทีวีและภาพยนตร์
<>
ผลกระทบของรัศมีและอนาคต<>
ครบรอบ 25 ปีของ Halo Falls ในปี 2026 แฟรนไชส์ได้สร้างรายได้มากกว่า 6 พันล้านเหรียญสหรัฐนับตั้งแต่การเปิดตัว Halo: Combat พัฒนาขึ้นในปี 2544 นอกเหนือจากความสำเร็จทางการเงินเกมนี้มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์อันยิ่งใหญ่ . อิทธิพลของ Halo ครอบคลุมเกินกว่าการเล่นเกมรวมถึงนวนิยายการ์ตูนและล่าสุดซีรีย์ Paramount TV Paramount ที่ได้รับการยกย่อง
เพื่อนเน้นแนวทางเชิงกลยุทธ์ในการเฉลิมฉลองครบรอบการระบุว่า "เป็นสิ่งสำคัญในการประเมินแฟรนไชส์และชุมชน ... และตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำลังออกแบบโปรแกรมที่เติมเต็มแฟน ๆ และสร้าง fandom"
Halo 3: ครบรอบ 15 ปีของ ODST
<> แยกจากกัน Halo 3: ODST เมื่อเร็ว ๆ นี้เป็นวันครบรอบ 15 ปีด้วยวิดีโอ YouTube 100 วินาทีที่ระลึกซึ่งสะท้อนถึงผลกระทบของเกม เกมดังกล่าวมีให้บริการบนพีซีซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Halo: The Master Chief Collection ซึ่งรวมถึง Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: วันครบรอบ, Halo 3, Halo: Reach และ Halo 4