Ang isang napakalaking estatwa ng isang nabubulok na kabalyero, ang kanyang sandata ay sumira sa oras at pinalamutian ng hindi mapakali, makatotohanang mga kabute, ay naging materialized sa London. Ang kapansin -pansin na pag -install na ito, na nilikha ng Xbox, ay nagsisilbing parehong isang chilling na gawa ng sining at isang mabibigat na babala, na nalulubog na mga manonood sa mabangis na katotohanan ng Dreamcourge na sumasaklaw sa mundo ng avowed. Madiskarteng inilalagay ang mga poster na nag -a -advertise ng laro para sa Xbox Series X | s karagdagang mapahusay ang nakaka -engganyong karanasan, na nagbabago ng isang pangkaraniwang kalye ng London sa isang gateway sa Dystopian Realm ng Avowed.
Upang maipakita ang masusing paglikha ng hindi kilalang display na ito, pinakawalan ng Xbox ang isang likuran ng video sa YouTube, na nag-aalok ng mga tagahanga ng isang matalik na sulyap sa paggawa ng natatanging promosyonal na pagkabansot na ito.
Ang laro mismo ay nakakuha ng makabuluhang pag -amin mula sa mga gumagamit ng singaw, na ipinagmamalaki ang isang kahanga -hangang 81% positibong rate ng rekomendasyon sa gitna ng mga manlalaro ng edisyon ng Deluxe kahit na bago ang opisyal na paglulunsad nito. Ang labis na positibong pre-release na pagtanggap ay nagtatakda ng isang mataas na benchmark dahil ang pamantayang edisyon ay gumagawa ng pasinaya ngayon.
Ang kilalang mamamahayag ng gaming na si Jason Schreier ay nagbahagi ng kanyang masigasig na pagtatasa ng avowed, na itinampok ang pambihirang disenyo ng mundo, nakakahimok na salaysay, at nakakaakit na sistema ng labanan. Gayunpaman, inilaan niya ang kanyang pinakamataas na papuri para sa walang kaparis na paggalugad ng laro:
"Ang Avowed ay ganap na nabihag sa akin. Ang pagkukuwento at labanan ni Obsidian ay kasing lakas ng inaasahan, ngunit ang disenyo ng mundo ay tunay na kumikinang. Ang bawat landas ay humahantong sa isang lugar, ang bawat rooftop ay maa -access, at palaging may isang nakatagong detalye na naghihintay na matuklasan. Kahit na pagkatapos ng 40 oras ng gameplay, sabik pa rin akong galugarin pa. "
Kinilala din ni Schreier ang isang kapansin -pansin na pagkakaiba -iba sa mga opinyon sa pagitan ng mga kritiko at mga manlalaro, pagguhit ng mga kahanay sa pagtanggap ng Fallout: New Vegas:
"Ang ilan sa mga pagsusuri ay nagulat sa akin sa pamamagitan ng sorpresa. Naaalala nito ang pagbagsak: ang mga bagong Vegas - ang mga kritiko ay nahahati, ngunit ang mga manlalaro ay nakataas ito sa maalamat na katayuan. Maaaring sundin ng maayos ang isang katulad na landas."
Isinasaalang -alang ang Fallout: Ang paunang metacritic na marka ng bagong Vegas na 83 at ang kasunod na pag -akyat sa klasikong katayuan ng RPG, ang tanong ay nananatiling: maaaring maibibigay ang avowed para sa isang katulad na tilapon patungo sa imortalidad ng RPG?