Bahay Balita Kamangha -manghang apat na sumali sa labanan sa mga karibal ng Marvel

Kamangha -manghang apat na sumali sa labanan sa mga karibal ng Marvel

May-akda : Andrew May 25,2025

Ang bagong panahon ay sumipa sa isang kapana -panabik na karagdagan: ang kamangha -manghang apat na mga character! Ito ay isang kapanapanabik na pag -update para sa mga tagahanga, dahil mayroon kaming kabuuang 33 bayani upang i -play sa loob lamang ng isang buwan. Pinapanatili ng mga nag -develop ang momentum sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang sariwang quartet ng mga bayani. Mayroon na, ** mister hindi kapani -paniwala ** at ** Invisible Woman ** ay sumali sa roster, na may ** bagay ** at ** Human Torch ** set upang gawin ang kanilang pagpasok sa ibang pagkakataon. Ang mga bagong karagdagan ay magsisilbing isang tangke at isang duelist, ayon sa pagkakabanggit, at magiging bahagi ng Team-Up Fantastic Four tampok, pagpapahusay ng dinamikong gameplay.

Talahanayan ng nilalaman ---

Sino ang mga bagong bayani?

  • Hindi nakikita na babae
  • Mister Fantastic 0 0 Komento tungkol dito Sino ang mga bagong bayani?

Mister hindi kapani -paniwala at hindi nakikita na babae Larawan: ensigame.com

Ang una na sumali sa fray ay si Mister Fantastic at Invisible Woman . Ang kanilang mga kasamahan sa koponan, bagay at sulo ng tao, ay malapit nang palakasin ang lineup bilang isang tangke at isang duelist, na pinapahusay ang tampok na Team-Up Fantastic Four. Ang pangkat na ito ng synergy ay nagpapalakas ng mga kakayahan sa pagpapagaling ng hindi nakikita ng babae at pinapayagan ang Mister Fantastic na mabilis na maibalik ang kanyang kalusugan kapag ang kanyang espesyal na kakayahan ay isinaaktibo.

Hindi nakikita na babae

Ang laro ay kasalukuyang nagtatampok ng isang limitadong bilang ng mga character ng suporta, na ginagawang karagdagan ang Invisible Woman na isang nakakapreskong pagbabago para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa papel na ito.

Hindi nakikita na babae Larawan: ensigame.com

Ang hindi nakikitang pag -atake ng babae ay natatangi sa maaari silang tumusok sa pamamagitan ng maraming mga character, pagharap sa pinsala sa mga kaaway habang sabay na nagpapagaling ng mga kaalyado. Ginagawa nitong lalo siyang epektibo sa mga senaryo ng control ng karamihan, kahit na ang kanyang mga pag -shot ay may isang limitadong saklaw, kaya ang pananatiling malapit sa mga kasamahan sa koponan ay mahalaga.

Nakakagulat, ang hindi nakikita na babae ay maaaring maging hindi nakikita, ngunit sa ilalim lamang ng mga tiyak na kondisyon: dapat niyang iwasan ang paggamit ng mga kakayahan, pag -atake, o pag -atake sa loob ng 6 segundo. Ang invisibility na ito ay nagpapahintulot sa kanya na pagalingin, kahit na ang mahabang oras ng pag -activate ay limitahan ang pagiging praktiko nito. Ang isang mas taktikal na diskarte sa kawalang -kilos ay sa pamamagitan ng kanyang dobleng pagtalon, na nagsisilbing isang epektibong mekanismo ng pagtakas mula sa panganib.

Hindi nakikita na babae Larawan: ensigame.com

Sa pamamagitan ng pagpindot sa kanang pindutan ng mouse, ang hindi nakikita na babae ay maaaring mag -deploy ng isang kalasag sa harap ng isang kaalyado, kahit na ito ay marupok at pinakamahusay na ginagamit upang maprotektahan ang mga duelist. Pinapagaling din ng kalasag ang mga nasa paligid nito, na nangangailangan ng patuloy na paggalaw upang matulungan ang mga nasugatan na kasamahan sa koponan.

Hindi nakikita na babae Larawan: ensigame.com

Nagtataglay siya ng kakayahang maakit at maitaboy ang mga kalaban. Ang repelling ay susi para sa pagtatanggol sa sarili, habang umaakit ng mga kaalyado ng AIDS sa pagsasara ng distansya sa mga kaaway.

Ang hindi nakikita na babae ay maaari ring mag -shoot ng isang globo na kumukuha ng mga kalaban sa lugar nito at pumipinsala sa pinsala, kapaki -pakinabang para sa pagharang ng mga makitid na sipi at pamamahala ng mga pulutong.

Hindi nakikita na babae Larawan: ensigame.com

Tatlong magkakasunod na pag -atake ng melee mula sa hindi nakikita na babae ay nagtutulak sa mga kaaway, kahit na ito ay madalas na hindi praktikal dahil malamang na siya ay matanggal sa panahon ng proseso. Mas ipinapayo na gamitin ang kanyang kakayahan sa repelling o makatakas na may dobleng pagtalon.

Ang kanyang pangwakas na kakayahan ay lumilikha ng isang lugar kung saan ang kanyang koponan ay maaaring pagalingin at maging hindi nakikita, kahit na ang static na kalikasan nito ay nag -iiwan ng mahina laban sa malakas na pag -atake ng lugar mula sa mga kalaban.

Hindi nakikita na babae Larawan: ensigame.com

Sa pangkalahatan, ang Invisible Woman ay maayos na balanse, na nag-aalok ng taktikal na gameplay at suporta sa koponan, kahit na hindi niya pinalabas ang mga character na suporta sa top-tier tulad nina Luna Snow at Mantis.

Mister hindi kapani -paniwala

Ang Mister Fantastic ay nagdadala ng isang natatanging talampakan sa laro, na umaangkop sa kalikasan ng kanyang superpower.

Mister hindi kapani -paniwala Larawan: ensigame.com

Ang kanyang mga pag -atake ay umabot sa mga kaaway sa isang daluyan na saklaw, at sa pamamagitan ng pagpuntirya sa mga patagilid sa panahon ng isang pag -atake, ang kanyang mga kamao ay maaaring hampasin ang maraming mga target.

Mister hindi kapani -paniwala Larawan: ensigame.com

Ang paggamit ng mga kakayahan at pag -atake ay pumupuno ng isang metro na, kapag maxed out, binabago ang mister na hindi kapani -paniwala sa isang napalaki na form, pinatataas ang kanyang pinsala sa output at tibay.

Mister hindi kapani -paniwala Larawan: ensigame.com

Ang kakayahang "shift" ay nagbibigay -daan sa kanya na sumipsip ng pinsala sa loob ng ilang segundo bago ilabas ito sa isang malakas na pagbaril.

Mister hindi kapani -paniwala Larawan: ensigame.com

Ang Mister Fantastic ay maaaring maakit ang mga character, pagkakaroon ng isang pansamantalang kalasag. Ang pag -akit ng isang kaalyado ay nagbibigay sa kanila ng isang kalasag, habang ang pag -akit ng isang kalaban ay nagbabayad ng pinsala, nag -aalok ng taktikal na paggalaw at nadagdagan ang kaligtasan.

Mister hindi kapani -paniwala Larawan: ensigame.com

Sa pamamagitan ng pagpindot sa kanang pindutan ng mouse, maaari niyang iunat ang kanyang braso upang hindi matitinag ang isang kalaban, na pinapayagan siyang hilahin ang mga ito o kumuha ng isa pa at itapon ang pareho sa hangin.

Mister hindi kapani -paniwala Larawan: ensigame.com

Ang kanyang tunay na kakayahan ay nagsasangkot ng isang jump na sinusundan ng isang ground slam na pumipinsala at nagpapabagal sa mga kalaban. Kung siya ay tumama ng hindi bababa sa isa, ang epekto ay umuulit, kahit na madalas na hindi gaanong nakakaapekto kaysa sa mga katulad na kakayahan tulad ng Bucky's.

Mister hindi kapani -paniwala Larawan: ensigame.com

Mister kamangha-manghang straddles ang linya sa pagitan ng isang duelist at isang tangke, malakas ngunit hindi bilang nangingibabaw tulad ng kasalukuyang mga bayani na top-tier.

Ang parehong mga bagong bayani ay positibong natanggap, kasama ang mga developer na malinaw na nakatuon sa paglikha ng mga natatanging character. Sabik naming inaasahan ang paparating na mga karagdagan sa buong panahon.