Ang Wright, tagalikha ng The Sims , kamakailan ay nag-alok ng mas malalim na pagtingin sa kanyang bagong laro ng simulation ng AI-powered life, Proxi , sa panahon ng isang twitch livestream na may Breakthrought1d. Ang makabagong laro na ito, na una ay inihayag sa 2018, sa wakas ay humuhubog, kasama ang Gallium Studio na nagbibigay ng patuloy na pag -update ng pag -unlad.
Proxi: Isang Personalized AI Life Sim
Ang livestream, bahagi ng serye ng Dev Diaries ng Breakthrought1d, na nakatuon sa natatanging diskarte ng laro sa mga interactive na alaala. Ang mga manlalaro ay nag -input ng mga personal na alaala bilang teksto, na proxi ay nagbabago sa mga animated na eksena. Ang mga eksenang ito ay napapasadya gamit ang mga in-game assets para sa pinahusay na pagiging totoo. Ang bawat isa ay idinagdag ang memorya ("mem") ay nagsasanay sa AI ng laro at pinalawak ang "Mind World ng player," isang naka -navigate na 3D na kapaligiran.
Ang mundo ng isip na ito ay nasa mga proxies na kumakatawan sa mga kaibigan at pamilya dahil maraming mga alaala ang idinagdag. Ang mga alaala ay nakaayos nang sunud -sunod at naka -link sa mga proxy, na sumasalamin sa konteksto at mga indibidwal na kasangkot. Kapansin -pansin, ang mga proxies ay maaaring mai -export sa iba pang mga kapaligiran ng laro tulad ng Minecraft at Roblox.
Binigyang diin ni Wright ang pokus ng Proxi *sa isang malalim na personal na karanasan, na nagsasabi, "Natagpuan ko ang aking sarili na patuloy na mas malapit at mas malapit sa player ... mas maaari akong gumawa ng isang laro tungkol sa iyo, mas gusto mo ito." Ang disenyo ng player-centric na ito ay isang pangunahing elemento ng apela ng laro.
- Ang Proxi* ay itinampok ngayon sa website ng Gallium Studio, na may mga anunsyo sa platform.