Ngayon na na -back ng grupong Sony, si Kadokawa ay nagtakda ng isang mapaghangad na target na 9,000 orihinal na mga publikasyong IP taun -taon. Tuklasin ang kanilang madiskarteng plano upang makamit ang kahanga -hangang layunin na ito!
Ang Kadokawa ay naglalayong mataas na may 9000 IP publication taun -taon
Ang Sony Group ang pinakamalaking shareholder nito
Sa pamamagitan ng isang makabuluhang pamumuhunan mula sa Sony, na ngayon ay may hawak na 10% na stake sa kumpanya, si Kadokawa ay naghanda upang palakasin ang paggawa nito sa 9,000 orihinal na pamagat ng IP bawat taon. Sa isang pakikipanayam sa pahayagan ng Hapon na si Nikkei (ang Nihon Keizai Shimbun), ang Pangulo ng Kadokawa na si Takeshi Natsuno ay nagsiwalat ng mga plano upang mapalakas ang kanilang paglalathala sa antas na ito sa pamamagitan ng piskal na taong 2023 na ito.
Ang pag -agaw ng katayuan ng Sony Group bilang pinakamalaking shareholder nito, plano ni Kadokawa na palawakin ang pag -abot nito sa buong mundo gamit ang matatag na "pandaigdigang pamamahagi ng pamamahagi" ng Sony upang ipamahagi ang IPS sa buong mundo. Tiwala sa kanilang diskarte, ang medium-term management plan ng Kadokawa ay naglalagay ng isang milestone ng 7,000 pamagat sa pamamagitan ng piskal na taon 2025.
Upang suportahan ang paglago na ito, nilalayon ni Kadokawa na palawakin ang koponan ng editoryal nito sa humigit -kumulang na 1,000 mga miyembro, isang pagtaas ng 1.4 beses sa kasalukuyang kawani. Ang pagpapalawak na ito ay naglalayong mapahusay ang kahusayan at matugunan ang mga target na paglago nang walang labis na mga empleyado.
Higit pang mga pamagat, higit pang mga pagbagay, sabi ni Natsuno
Bilang bahagi ng kanilang diskarte sa pagpapalawak, ang Kadokawa ay nakatakdang pagyamanin ang mga handog nito na may "diskarte sa halo ng media" na nagsasangkot ng pagdala ng higit pa sa mga IP nito sa pamamagitan ng mga pagbagay sa anime at laro. Binigyang diin ni Pangulong Natsuno, "Nais naming lumikha ng isang sistema kung saan hinahabol ang iba't -ibang at pagkakaiba -iba sa aming mga gawa ay humahantong sa mga pangunahing hit."
Ang pakikipagtulungan na ito ay nangangako din ng mga benepisyo para sa Sony, lalo na sa pamamagitan ng platform ng streaming ng anime, ang Crunchyroll, na ipinagmamalaki ang higit sa 15 milyong bayad na mga tagasuskribi. Ang pakikipagtulungan ay magbibigay -daan sa higit pang mga Kadokawa IP na itampok sa Crunchyroll, pagpapahusay ng library ng anime nito.
Ang IP portfolio ng Kadokawa ay kahanga -hanga, kasama na ang mga kilalang pamagat tulad ng Bungo Stray Dogs, Oshi No Ko, ang pagtaas ng bayani ng kalasag, masarap sa Dungeon, at ang aking maligayang pag -aasawa. Bilang karagdagan, ang kanilang mga video game IP ay pantay na kilala, na nagtatampok ng mga hit tulad ng Elden Ring, Dragon Quest (mula saSoftware), ang serye ng Danganronpa (Spike Chunsoft), at Mario & Luigi Brotherhood (Acquire), bukod sa iba pa, na binuo ng mga studio sa loob ng pangkat ng Kadokawa.
Ang interes ng Sony sa multimedia market ay nakahanay nang maayos sa mga layunin ni Kadokawa, dahil naglalayong ang Sony na madagdagan ang paggawa ng mga live-action films at TV show, co-produce anime adaptations, at pamahalaan ang kanilang pandaigdigang pamamahagi. Ang synergy na ito ay nakatakdang itulak ang parehong mga kumpanya patungo sa higit na tagumpay sa industriya ng libangan.